湖南新睿it 手機小游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習難不難
可能有很多人也都感覺(jué)到過(guò),就是找到一款很好玩的游戲,一感觸不是只想著(zhù)我怎么玩,而是老想我也要開(kāi)發(fā)出類(lèi)似游戲,抑或在開(kāi)發(fā)中要再加入些什么更有意思的東西,萬(wàn)一火了呢,我就能成富一代了,豈不美哉?那么,手機小游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習難不難?
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unity作為游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中需要使用到的游戲引擎,前期的時(shí)間可以學(xué)習基本使用,其中包括游戲對象的創(chuàng )建及基本操作、地形、預設體、材質(zhì)等基本操作,以及用unity做一個(gè)簡(jiǎn)單的AR項目。
一個(gè)人開(kāi)發(fā)手機游戲不難?答案在這里:用Unity3D很簡(jiǎn)單。但是如果想開(kāi)發(fā)比較復雜的游戲就不簡(jiǎn)單了,格斗類(lèi)的游戲不建議做,網(wǎng)游不建議做。飛行類(lèi),RPG+簡(jiǎn)單的戰斗,休閑小游戲可以做。開(kāi)發(fā)時(shí)間取決于你的代碼積累。招生熱線(xiàn)搜索微信公眾號:湖南升學(xué)
如果是一個(gè)游戲,沒(méi)有積累,飛行游戲,不包含復雜功能,一個(gè)月內一定能出來(lái),具體是1周還是4周取決于你的能力。如果是第二個(gè)游戲,做相同類(lèi)型的,時(shí)間減半。RPG游戲,只有劇情和戰斗的話(huà),也是1個(gè)月左右。
如果要包含裝備、技能等系統,時(shí)間要拉長(cháng)幾倍,取決于你做多少系統,一個(gè)系統1到4周時(shí)間,也是看你的能力。同樣,有代碼積累的,時(shí)間至少減半。如果執意要做網(wǎng)游,刪去大部分系統,做簡(jiǎn)單的,3個(gè)月起步。稍微增加一些系統,準備好1年時(shí)間。
與其他行業(yè)相比,我國游戲產(chǎn)業(yè)形成日漸完善的產(chǎn)業(yè)鏈和相對成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。同時(shí),游戲網(wǎng)絡(luò )化成為全球性的大趨勢,因此,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的移動(dòng)端的發(fā)展潛力無(wú)疑是大的。