移動(dòng)端的UI設計有其獨有的一套設計規則和約束。新技術(shù)的不斷加入促進(jìn)了移動(dòng)平臺的增長(cháng),而移動(dòng)端的UI設計也和傳統的平面海報/網(wǎng)頁(yè)設計不太一樣。那么,要成為一個(gè)合格的移動(dòng)端UI設計師需要掌握什么樣的技能,經(jīng)歷怎樣的涅磐才行呢?以下是小編整理的資料。
每個(gè)媒體都有它的局限所在。即使是在移動(dòng)端這個(gè)充滿(mǎn)機會(huì )、自由和創(chuàng )意的平臺上也有著(zhù)許多亟待解決的問(wèn)題,和無(wú)法回避的局限性。
碎片化的移動(dòng)端
時(shí)至今日,市面上流通的智能機已經(jīng)多不勝數了,不同的智能終端不僅僅尺寸不盡相同,而且因為分辨率的差異使得屏幕的像素密度也有很大差異,往細了考慮,這些終端的輸入機制、屏幕比例、屏幕方向都會(huì )影響到移動(dòng)端的UI設計。
移動(dòng)端的網(wǎng)頁(yè)設計可以借助響應式設計增加不同屏幕下的瀏覽體驗,相比之下移動(dòng)端的APP設計則相對缺少流動(dòng)性。所以,作為移動(dòng)端的UI設計師,還是需要考慮屏幕差異造成的布局設計的不同以及用戶(hù)體驗上的變化。
分裂的操作系統平臺
目前主流的移動(dòng)端操作系統是iOS,Android 和 Windows Phone(市場(chǎng)份額較小,在國內基本被邊緣化了),每個(gè)操作系統都有它們自己的一套設計規范,交互方式,程序接口,而隨著(zhù)操作系統的版本更新,這些東西也都有著(zhù)各自的變化。
其中較典型的就是Android操作系統的版本分裂,分裂所造成的程序兼容問(wèn)題至今都尚未彌合,這其中涉及到了操作系統版本的差異,以及廠(chǎng)商定制化之后造成的千奇百怪的兼容性問(wèn)題(Android開(kāi)發(fā)者已經(jīng)無(wú)數次哭暈在廁所)。
iOS也隨著(zhù)6.0到7.0的大版本升級,經(jīng)歷了一個(gè)較長(cháng)的過(guò)度時(shí)期,至今兩個(gè)大版本之間在設計風(fēng)格和兼容性上的問(wèn)題還影響著(zhù)開(kāi)發(fā)者。Windows Phone 從7到8的升級有多蛋疼我就不在此贅述了,那不堪回首的過(guò)去和微軟高管被口水淹沒(méi)的場(chǎng)景我真的不想回憶。
總的來(lái)說(shuō),設計和開(kāi)發(fā),都會(huì )影響到APP的性能,甚至左右手機的續航(部分國產(chǎn)手機用戶(hù)同開(kāi)發(fā)者一起哭暈在廁所)。
開(kāi)發(fā)與成本控制
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