"UI設計師"這一職位的真正含義:UI設計師絕不是美工(或者說(shuō)絕不是僅僅做"美化"工作而已),UI設計師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,有很多誤以為UI就是各種漂亮的界面,是創(chuàng )意,甚至是平面設計的一部分,這些并不對。那么怎樣去理解UI設計師這一行業(yè)呢?下面來(lái)看小編的介紹。
上面說(shuō)到UI設計師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名UI設計師的能力素質(zhì)模型,那么他應該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:
2、過(guò)硬的技術(shù)能力 你可以不會(huì )寫(xiě)Java,但你不可以不清楚Java是什么,他能夠實(shí)現什么。即使你不能寫(xiě)代碼,但你起碼要懂得如何去"實(shí)現"。
3、圖形設計能力和原型開(kāi)發(fā) UI 設計師一生中從事的較多的工作應該就是圖形和原型設計,那么,首先說(shuō)說(shuō)什么是原型設計。原型法是迭代式開(kāi)發(fā)中設計階段常用的手段,原型設計應該貫穿需求、概要設計和詳細設計這三個(gè)階段。開(kāi)發(fā)原型的目的是,把設計轉為用戶(hù)可以看懂的"界面語(yǔ)言",同時(shí)也對開(kāi)發(fā)人員起到一定的指導作用(甚至可以作為開(kāi)發(fā)的一部分)。如果UI設計師不具備過(guò)硬的圖形創(chuàng )作能力,那么,他根本無(wú)法表達他心目中的美,也就無(wú)從談起 "交流"了。圖形設計能力,是每一名UI設計師較初具備的,較基礎的能力。也是較能夠衡量一名UI設計師能力水平的部分。
4、人因學(xué)理論和認知心理學(xué) 這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名UI設計師在事業(yè)穩固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說(shuō),設計的根本就是"人",做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行為。
那么,至此,大家應該大概了解了UI和UI設計師這兩個(gè)名字的內在含義。關(guān)于"美工"的問(wèn)題,也應該有了自己的結論,小編就不再做解釋了。