UI設計的基本原則?在這里小編認為大多數準則歸結為一點(diǎn):界面被用戶(hù)使用就是成功的。就像漂亮的椅子坐著(zhù)不舒服一樣,用戶(hù)不用再漂亮的設計也是失敗的。因此,界面設計更多的是創(chuàng )造舒適的使用環(huán)境而不是創(chuàng )造一個(gè)值得使用的藝術(shù)品。UI設計僅僅滿(mǎn)足設計者的審美是不夠的,它必須是可用的。以下是小編整理的內容。
1.清晰是目標
2.界面是為了交互而存在的
3.不惜一切保持注意力
4.保持用戶(hù)的控制力
5.直接操作是較好的
6.一個(gè)界面一個(gè)主要動(dòng)作
7.提供一個(gè)自然的下一步
8.形式追隨功能
9.一致性問(wèn)題
10.清晰的視覺(jué)層次會(huì )更好
11.合理的組織以減少認知負荷
12.用色彩來(lái)強調,但是不要毫無(wú)變化
13.逐步展現
14.幫助用戶(hù)進(jìn)入情境
15.初始狀態(tài)是個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
16.看不見(jiàn)的設計較偉大
17.按其他設計準則來(lái)做
18.界面因被使用而存在
用戶(hù)對一個(gè)界面的印象十分重要,卻經(jīng)常被設計師忽視。為了更好的幫助用戶(hù)上手,我們應該好好的設計什么都沒(méi)發(fā)生的初始狀態(tài)。初始狀態(tài)不應該是白板一塊,它應該用戶(hù)以提示和引導。絕大部分對界面的誤解發(fā)生在初始情境,一旦用戶(hù)掌握了規則,他們離成功就不遠了。
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