衡陽(yáng)藝術(shù)學(xué)校 -相關(guān)學(xué)校 隨著(zhù)國內服裝行業(yè)大力推行自主品牌戰略;服裝產(chǎn)業(yè)正逐步向更高層次轉型。企業(yè)對品牌策劃和產(chǎn)品
前景 專(zhuān)業(yè) 設計與制作高技能人才雨乏,未來(lái)本行業(yè)人才需求量大,發(fā)展前暑十分看好。 研發(fā)人才的需要大幅度增加。我國目前服裝業(yè)還處于全球服裝產(chǎn)業(yè)鏈的中下游,其主要原因就是服裝
衡陽(yáng)藝術(shù)學(xué)校 -相關(guān)學(xué)校 1.日式風(fēng)格
將斯堪的納維亞功能與日本極簡(jiǎn)主義的質(zhì)樸詮釋相結合,日式風(fēng)格已發(fā)展成為室內和產(chǎn)品設計的主要商業(yè)趨勢,平面設計也將效仿。這種對極簡(jiǎn)主義的溫暖詮釋可能會(huì )在生活方式、品牌、包裝和網(wǎng)站設計中流行起來(lái)。
2.環(huán)境主題
與過(guò)去的全綠色設計相去甚遠,2022年的生態(tài)主題設計展示了更多創(chuàng )新策略,用于展示有關(guān)可持續性、氣候變化和環(huán)境保護的理念。
可持續發(fā)展現在不再是主流文化中的小眾主題,而是更廣泛的業(yè)務(wù)背后的驅動(dòng)力,消費者現在積極期待它在品牌傳播中發(fā)揮更大的作用。
我們可以期待在未來(lái)一年看到更時(shí)尚的環(huán)境主題平面設計,使用少的圖標、意想不到的調色板和背景紋理,使得包裝和品牌標識在風(fēng)格上會(huì )更加干凈自然。
3.賽博朋克
它雖然不是近的品牌重塑,但美國情報局的新標志確實(shí)體現了對當代賽博朋克風(fēng)格平面設計的偏好。
隨著(zhù)2021年底《黑客帝國》在電影院上映,預計網(wǎng)站、海報、傳單和社交媒體對90年代風(fēng)格的賽博朋克的興趣將會(huì )增加,尤其是在夜生活、時(shí)尚和音樂(lè )方面。
抽象的毛刺和線(xiàn)條紋理、厚重的無(wú)襯線(xiàn)板和大量喜怒無(wú)常的黑色定義了賽博朋克風(fēng)格的外觀(guān)。賽博朋克設計可以化地為傳單和海報增添前衛的戲劇效果,將人們對互聯(lián)網(wǎng)文化的持續迷戀表現得淋漓盡致。
4.強烈色彩
雖然中性、輕柔的色調將成為2022年日式風(fēng)格平面設計的完美伴侶,但不妨礙另外一些設計將迫切需要強烈的圖形色彩。
無(wú)論是選擇豐富明亮的多色調調色板,還是大膽應用強烈、單一的色彩,設計師們在之后的一段時(shí)間內都會(huì )踴躍去探索色譜的極端。
使用大膽色彩的優(yōu)勢在于其具有微妙的力量,即使是簡(jiǎn)單的平面設計也能通過(guò)運用恰當的色彩活躍起來(lái)。在一系列印刷媒體中嘗試全紅色方案,或在包裝設計中使用一系列豐富、互補的色調,都不失為一個(gè)好方式。
衡陽(yáng)藝術(shù)學(xué)校 -相關(guān)學(xué)校
- 播音與主持專(zhuān)業(yè)

1、主持與播音專(zhuān)業(yè)(綜藝主持方向):培養具有節目主持基礎理論知識、具有較強的藝術(shù)語(yǔ)言藝術(shù)表達技巧,節目主持能力,能夠在各級各類(lèi)電視臺、電臺、廣告等單位從一線(xiàn)播音主持尤其能勝任綜藝節目主持的高等應用技術(shù)型人才。
? 2、主持與播音專(zhuān)業(yè)(出境記者方向):培養掌握播音主持專(zhuān)業(yè)知識,具有新聞采寫(xiě)、節目策劃和節目編輯等能力,適應電臺、電視臺出境記者工作的專(zhuān)門(mén)應用型人才。
3、 主持與播音專(zhuān)業(yè)(航空方向):培養掌握播音主持專(zhuān)業(yè)知識,具有新聞采寫(xiě)、節目策劃和節目編輯等能力,適應電臺、電視臺出境記者工作的專(zhuān)門(mén)應用型人才。
動(dòng)漫設計
專(zhuān)業(yè)類(lèi)別: 動(dòng)漫設計
專(zhuān)業(yè)方向: 藝術(shù)設計
專(zhuān)業(yè)院系: 裝飾藝術(shù)設計
專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生適合在動(dòng)畫(huà)公司、電視臺、游戲公司、廣告公司等單位,從事動(dòng)漫教育、動(dòng)畫(huà)片制作、商業(yè)插畫(huà)設計、游戲場(chǎng)景及角色設計、建筑效果圖制作、后期合成等工作。
主要課程:
人物漫畫(huà)素描、影視基礎、場(chǎng)景透視、photoshop、動(dòng)畫(huà)基本技法、動(dòng)畫(huà)造型設計、漫塑、人物運動(dòng)規律、動(dòng)物運動(dòng)規律、動(dòng)作設計、網(wǎng)頁(yè)設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、劇本及畫(huà)面分鏡頭設計、flash二維動(dòng)畫(huà)制作、maya建模、maya動(dòng)畫(huà)、影視后期編輯與合成、動(dòng)畫(huà)短片制作課程。
就業(yè)方向:
動(dòng)畫(huà)制作公司、多媒體設計制作公司、電視臺、出版社、游戲公司,從事動(dòng)漫原畫(huà)設計、構圖設計、動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)片制作、卡通造型設計、影視廣告制作、攝影攝像、網(wǎng)頁(yè)設計與制作、建筑效果圖制作、后期合成等工作。
