在悟空教育,你將學(xué)到UV展開(kāi)基礎和技巧線(xiàn)貼圖生成技術(shù), AO貼圖生成技巧。
PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布線(xiàn)皮革等紋理繪制, ZB給三維模型投射紋理貼圖BODYPAINT和MUDBOX三維繪制機理細節,處理貼圖接縫技法, PHOTOSHOP使用素材迭加表現逼真機理技法處理固有色反射等各個(gè)通道技法, Arnord , Vray , Mentalray渲染器應用,高級逼真角色及配件質(zhì)感表現。
學(xué)完平面設計一般能勝任的工作崗位有 : 網(wǎng)頁(yè)設計、包裝設計、DM設計、海報設計、平面媒體設計、POP設計、樣本設計、書(shū)籍設計、物設計、VI設計、 照片修復處理等。這些崗位目前都是我們生活和工作中常到的,所以這方面的專(zhuān)業(yè)人才需求非常廣。
道具/場(chǎng)景類(lèi)的手繪及次世代表現
將具體學(xué)習3Dmax模型制作基礎/網(wǎng)游手繪武器/AR場(chǎng)景模型/貼圖制作;次世代流程講解/道具模型制作/道具高模雕刻/道具PBR材質(zhì)制作等相關(guān)內容,并能獨立完成相關(guān)風(fēng)格的表現。
角色類(lèi)的手繪及次世代表現
此階段將具體掌握Q版二次元等角色的手繪風(fēng)格表現;次世代角色的基礎、高精等多種材質(zhì)的模型制作表現。學(xué)成后可以單獨完整的設計制作出角色的多種模型表現形式。
關(guān)卡設計與項目實(shí)戰
本階段將涉及U3D和UE4游戲引擎的學(xué)習,要求會(huì )用兩大引擎進(jìn)行關(guān) 卡的設計制作,并能單獨完整的構建關(guān)卡整套流程。在1-5階段所有科目學(xué)完后,進(jìn)入項目實(shí)訓階段,深化知識增加經(jīng)驗。
掌握燈光和渲染的常識概念,深度解析燈光以及渲染在次世代作品中的應用方式和布景技巧,了解各種類(lèi)型燈光的特性,學(xué)習Maya中各類(lèi)燈光的高級設置技巧,掌握maya中不同類(lèi)型場(chǎng)景的燈光布置方式及特殊技巧。
次世代游戲,影視商業(yè)項目DEMO小樣制作
通過(guò)前面學(xué)習,綜合所學(xué)知識,完成一套完整游戲角色高精模型制作 ,掌握較終作品成品圖的合成與包裝,現實(shí)市場(chǎng)商業(yè)項目的制作流程、過(guò)程管理和控制,掌握業(yè)界團隊合作、分工的標準和規范,創(chuàng )作自己的高標準求職敲門(mén)磚。