首先要說(shuō)的是UI設計和運營(yíng)設計完全不是一回事。你設計出了一張海報,或者設計了一個(gè)廣告。它本質(zhì)上是信息的單向傳遞,所以在做設計的時(shí)候,設計師只需要考慮傳遞什么信息就行。而如果是在UI設計的層面,就不一樣了。UI設計師要負責的不僅是視覺(jué),還有用戶(hù)的體驗。而在用戶(hù)體驗這個(gè)范疇里,UI設計師的能力要求,就不僅局限于"懂畫(huà)畫(huà)"、"懂設計"就行。
UI設計師的門(mén)檻就在于你是否能懂業(yè)務(wù)、懂用戶(hù)、懂協(xié)作。而在整個(gè)產(chǎn)品的設計流程里,UI設計師需要在前期分析、視覺(jué)探索、視覺(jué)設計、開(kāi)發(fā)支持上做跟進(jìn)和支持。說(shuō)了那么多,我想說(shuō)的*核心的一點(diǎn)就是:凡是只教你軟件,教你畫(huà)畫(huà)的 UI 設計培訓機構,都是不靠譜的,為什么很多人都說(shuō) UI 設計飽和,競爭激烈?因為很多只會(huì )軟件的設計師都擠進(jìn)了用戶(hù)體驗設計行業(yè)里,也造成了求職面試者很多,但是很多公司仍然對 UI 設計的人才有很大需求。這期間就出現了人才與企業(yè)的需求斷層。而在 UI 培訓機構良莠不齊背后,底層的原因是那些所謂的培訓機構的*和老師,自己也沒(méi)有在互聯(lián)網(wǎng)公司有過(guò)*的 UI 設計經(jīng)驗,只是打了個(gè) UI 設計的旗號,教人畫(huà)畫(huà)和用軟件而已。這樣找工作是很難的。
對于想求職 UI 設計的同學(xué),項目經(jīng)驗和作品集不可或缺。但是這些作品集要證明的一定不是你的設計能力。而是你在用戶(hù)體驗方面呈現的綜合能力。常常有同學(xué)問(wèn)如何獲得項目經(jīng)驗、實(shí)戰機會(huì ),覺(jué)得自己很想學(xué)習,但是找不到實(shí)習,找不到工作,或者已經(jīng)在工作,但是找不到一份設計氛圍更好的工作,怎么學(xué)習呢?數據解決這個(gè)問(wèn)題的辦法,是將課程分成知識課和實(shí)戰課。當然知識課里也是有工作,也是需要練習。但是實(shí)戰課更側重于一個(gè)完整的項目,在一段時(shí)間里,有老師帶著(zhù),通過(guò)老師的講解和老師布置的作業(yè),一步一步做自己的作品。在做作品的過(guò)程中,獲得經(jīng)驗,掌握整個(gè)項目的流程,并且為自己的作品集積累一個(gè)作品。
好的ui設計培訓學(xué)校是怎樣的?上面已經(jīng)做了詳細的介紹,更多關(guān)于"UI培訓"的問(wèn)題,歡迎咨詢(xún)小編。