只需掌握一點(diǎn) C 語(yǔ)言的知識,你就可以做很多事情。
我精通幾種編程語(yǔ)言,但我*喜歡的是 C 語(yǔ)言。C 語(yǔ)言開(kāi)發(fā)于 20 世紀 70 年代,作為一種系統編程語(yǔ)言,在 2021 年仍然是*受歡迎的編程語(yǔ)言之一。如果你想探索 C 語(yǔ)言的幾個(gè)特點(diǎn),可以從去年的這些熱門(mén)文章開(kāi)始:
在 C 語(yǔ)言中使用 getopt 進(jìn)行短選項解析
如果你的程序每次運行時(shí)都能對用戶(hù)作出反應,你就可以使它變得更加靈活。讓你的用戶(hù)告訴你的程序使用什么文件或如何以不同的方式做事情。為此,你需要讀取命令行。這篇文章告訴你如何使用argv直接讀取命令行,并使用getopt讀取短命令行選項。
在 Linux 中用 ncurses 定位屏幕上的文本
大多數 Linux 工具只是從屏幕的底部滾動(dòng)文本。但如果你想在屏幕上定位文本,比如游戲或數據顯示,該怎么辦?這就是 ncurses的作用。
用 DOS conio 開(kāi)始編程
C 語(yǔ)言并不只適用于 Linux。你可以在許多操作系統上找到 C,包括 DOS。許多 C 程序員控制控制臺輸入和輸出的標準方法是使用 conio庫。學(xué)習如何使用 conio` 來(lái)更新 DOS 程序的控制臺,包括文本顏色和文本窗口。
使用位域和掩碼編寫(xiě)國際象棋游戲
在 C 語(yǔ)言程序中關(guān)聯(lián)信息的標準方法是使用一個(gè)結合了兩個(gè)或多個(gè)相關(guān)字段的結構體。例如,你可以用一個(gè)結構體來(lái)跟蹤棋盤(pán)上的棋子。但是有一種更直接的方法來(lái)跟蹤同樣的信息,同時(shí)使用更少的數據和內存。使用 二進(jìn)制位域和掩碼,你可以存儲一個(gè)單一的值來(lái)識別每個(gè)方格中的棋子和顏色。
C 語(yǔ)言編程中的 5 個(gè)常見(jiàn)錯誤以及如何修復它們
即使是*好的程序員也會(huì )產(chǎn)生編程錯誤。根據你的程序所做的事情,這些 bug 可能會(huì )引入安全漏洞,導致程序崩潰,或產(chǎn)生意外的行為。但是,通過(guò)一點(diǎn)額外的代碼,你可以避免*常見(jiàn)和*嚴重的 C 語(yǔ)言編程錯誤。這里有 五個(gè)可能破壞你的應用的 bug 以及你如何避免它們。