社會(huì )上有很多需要3D建模師的,尤其是建筑裝飾公司,他們在工程開(kāi)始之前需要做建筑效果圖或家庭裝修的效果圖給客戶(hù)看。
而且*的動(dòng)畫(huà)正需要發(fā)展,*動(dòng)畫(huà)和外國相比有很大的差距,而*并不缺少這樣的文化底蘊,缺少的是技術(shù)。所以做動(dòng)漫原畫(huà)有很大的發(fā)展空間。但是這一行風(fēng)險也比較大,因為只有學(xué)得很精通才能進(jìn)入這一行。
如果覺(jué)得學(xué)習有難度,很多教程可以很好的幫助到自己。即便是在一線(xiàn)工作的建模師也是會(huì )經(jīng)??纯唇坛痰???唇坛淌峭耆豢蓯u的!但是需要注意的一點(diǎn)就是,不要過(guò)于依賴(lài)教程,在遇見(jiàn)瓶頸的時(shí)候你是可以多多的去學(xué)習的,但是要有自己解決問(wèn)題的能力。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max+Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,*后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max *新版本是3ds max 2017。