天津火星時(shí)代游戲3D美術(shù)設計課程分為五個(gè)階段的學(xué)習,首先進(jìn)行基礎軟件的學(xué)習,第二階段學(xué)習道具和場(chǎng)景模擬,第三階段學(xué)習角色模型的制作,第四階段學(xué)習學(xué)習角色材質(zhì)制作,第五階段學(xué)習引擎關(guān)卡設計。通過(guò)系統的學(xué)習能夠設計出多種風(fēng)格的游戲模型,完成設計作品。天津火星時(shí)代游戲3D美術(shù)設計課程設計貼合實(shí)際,符合市場(chǎng)需求,學(xué)員沒(méi)有畢業(yè)就可以通過(guò)接單賺錢(qián)。