1、含義不同
(1)插畫(huà):在*也被稱(chēng)為插圖,如今在國外市場(chǎng)的商業(yè)插畫(huà)應用廣泛,例如有出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設定及游戲內置的美術(shù)場(chǎng)景設計、廣告、漫畫(huà)、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫(huà)、包裝等多種形式。不斷延伸到現在的網(wǎng)絡(luò )和手機平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺(jué)應用等。
(2)原畫(huà):指的是在動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中場(chǎng)景動(dòng)作的起始于終點(diǎn)的一個(gè)畫(huà)面,主要是以線(xiàn)條稿的模式在紙上畫(huà)。在此步驟時(shí),也要將陰影與分色的層次線(xiàn)畫(huà)進(jìn)去。也可以說(shuō)是指物體在運動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作,在電腦設計中也稱(chēng)關(guān)鍵幀。
2、作用和目的不同
(1)插畫(huà):其是將小說(shuō)等文字所描述和設計的情景和情節,再以畫(huà)面的形式呈現在讀者面前,方便讀者理解和融入文字所描述情景和情節之中,還可以為書(shū)本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
(2)原畫(huà):以游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō),它是把策劃用文字所描述和設計的世界,以畫(huà)面的形式來(lái)做出此世界的具體形象說(shuō)明,主要給游戲制作提供美術(shù)依據和指導。