游戲設計的范圍比較大。 當然,簡(jiǎn)單的設計不需要編程。 比如游戲中的角色設計,你只需要具備美術(shù)功底、審美能力、繪畫(huà)功底即可。 游戲中的交互設計需要編程,游戲功能的實(shí)現需要后臺編程。 編程其實(shí)并不難。 很多人看到編程就灰心了。 事實(shí)上,沒(méi)有必要這樣做。 我身邊很多游戲行業(yè)的人都跨界學(xué)習和發(fā)展,都做得很好。 如果沒(méi)有基礎,找專(zhuān)業(yè)機構,他們可以根據市場(chǎng)需求安排課程。