一、 專(zhuān)業(yè)介紹
該校開(kāi)設的是電競技能開(kāi)發(fā)應用專(zhuān)業(yè),屬于核心技術(shù)專(zhuān)業(yè),歸屬于計算機應用領(lǐng)域。主要是通過(guò)學(xué)習計算機網(wǎng)絡(luò )技術(shù)、程序設計等課程,培養適用于電競行業(yè)發(fā)展的高端技術(shù)支持人才。
二、 培養目標
雖然電競早已歸為體育運動(dòng),但很多人還是沒(méi)有把它和游戲分開(kāi),該校開(kāi)設這一專(zhuān)業(yè)的就是為了引導人們對電競有新的認識,主要培養的是電競行業(yè)的從業(yè)人員,例如教練、戰術(shù)分析師、導播、裁判等,而職業(yè)選手目前更多的是由各電競俱樂(lè )部進(jìn)行系統培養。
三、 核心課程
專(zhuān)業(yè)英語(yǔ),計算機網(wǎng)絡(luò )技術(shù),C語(yǔ)言程序設計基礎,電子電工技術(shù),機械基礎、數據庫、Flash動(dòng)畫(huà)設計、軟件程序設計、photoshop圖片處理技術(shù)、access數據庫、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)、網(wǎng)站建設、動(dòng)漫設計與制作實(shí)訓、辦公自動(dòng)化實(shí)訓、文字輸入實(shí)訓、程序設計實(shí)訓。
四、 就業(yè)前景
截止到2020年,電競市場(chǎng)人才缺口擴大至50萬(wàn),這也意味著(zhù),這一專(zhuān)業(yè)擁有非常龐大的就業(yè)市場(chǎng),而人才的稀缺性,也意味著(zhù)從事這一工作的待遇可觀(guān),目前該專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生大多可在游戲設計公司、軟件開(kāi)發(fā)公司、網(wǎng)頁(yè)設計公司等企業(yè)從事游戲策劃、電競數據分析師、職業(yè)裁判、職業(yè)解說(shuō)等工作,同時(shí)也有部分學(xué)生選擇自主創(chuàng )業(yè)。
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