就業(yè)形勢的日益嚴峻,游戲行業(yè)的就業(yè)卻持續增加,越來(lái)越多的學(xué)員通過(guò)培訓的方式進(jìn)入到Unity游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)中來(lái),優(yōu)就業(yè)Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓深耕行業(yè)多年,有口皆碑。那么,Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓到底怎么學(xué)的呢?Unity基礎技術(shù)又有哪些總結呢?
Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓怎么學(xué)?
Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓學(xué)習時(shí)長(cháng)在5個(gè)月左右,學(xué)習內容循序漸進(jìn),課程設計合理,結合實(shí)際需求,緊跟時(shí)代發(fā)展。豐富的課程案例,技術(shù)知識讓學(xué)員融會(huì )貫通,實(shí)打實(shí)地成為一名程序員。
在培訓過(guò)程中共有六個(gè)階段的課程學(xué)習。全程有教師跟蹤指導,遇到問(wèn)題隨時(shí)解決。
*階段學(xué)習C#語(yǔ)言基礎。學(xué)習掌握C#中的基本語(yǔ)法,對VR開(kāi)發(fā)語(yǔ)言語(yǔ)法有初步了解和掌握,培育方向為C#初級工程師。
第二階段學(xué)習Unity引擎。學(xué)習Unity引擎基礎、面向組件開(kāi)發(fā)思想、物理系統等基本內容,培育方向為游戲UI工程師。
第三階段學(xué)習Unity引擎高級。了解數據存儲方式,掌握DoTween插件的基本使用方法,學(xué)會(huì )yield return語(yǔ)句的幾種基本用法等,培育方向為Unity開(kāi)發(fā)工程師。
第四階段學(xué)習游戲策劃運營(yíng)。培育方向為游戲文案策劃、關(guān)卡策劃、系統策劃、活動(dòng)策劃等。
第五階段學(xué)習VR/AR與項目實(shí)戰。掌握高通AR SDK的接入等高端業(yè)務(wù)知識。培育方向為VR/AR開(kāi)發(fā)工程師、虛擬仿真開(kāi)發(fā)工程師
第六階段是就業(yè)指導,幫助學(xué)員找到適合工作。
Unity基礎技術(shù)總結!值得一看!
成熟的AI算法,能夠跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,打造高智商AI。高級GPU編程知識和技巧,囊括各類(lèi)場(chǎng)景和技能特效算法,是學(xué)習Unity游戲開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)難點(diǎn),值得學(xué)員們多花時(shí)間。優(yōu)就業(yè)Unity游戲開(kāi)發(fā)培訓基礎課程教學(xué)詳實(shí),延伸課程到游戲相關(guān)開(kāi)發(fā)過(guò)程和方向,在基礎技術(shù)方面教導細致,值得一看,還有很多的實(shí)戰項目,讓學(xué)員能夠掌握行業(yè)的知識技能,值得一學(xué)。