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                                                                                        方程式教育咨詢(xún)

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                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > RCA Fashion | 沉浸式服裝設計你見(jiàn)過(guò)嗎?_出國藝術(shù)留學(xué)推薦

                                                                                        RCA Fashion | 沉浸式服裝設計你見(jiàn)過(guò)嗎?_出國藝術(shù)留學(xué)推薦

                                                                                        日期:2025-05-23     瀏覽:84    來(lái)源:方程式教育咨詢(xún)
                                                                                        核心提示:「沉浸式設計」 【出國藝術(shù)留學(xué)要多少錢(qián)】 "沉浸式體驗 Immersive Design"是這幾年才出現的概念。作為新興的娛樂(lè )藝術(shù),數字媒體藝

                                                                                        「沉浸式設計」


                                                                                        【出國藝術(shù)留學(xué)要多少錢(qián)】 "沉浸式體驗 Immersive Design"是這幾年才出現的概念。作為新興的娛樂(lè )藝術(shù),數字媒體藝術(shù)的發(fā)展勢不可擋。


                                                                                        科技感、互動(dòng)性、趣味性是沉浸式藝術(shù)的重要特點(diǎn),也是它相比普通藝術(shù)展更能吸引大眾的重要原因。


                                                                                        簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),沉浸式體驗就是利用人的感官體驗和認知體驗,營(yíng)造氛圍讓參與者享受某種狀態(tài)。沉浸式體驗涵蓋非常多的領(lǐng)域,只要你的注意力長(cháng)時(shí)間被吸引,各感官都被當前氛圍所影響而產(chǎn)生感覺(jué),那它就是成功的沉浸式體驗。


                                                                                        沉浸式環(huán)境可以營(yíng)造純空間意境,創(chuàng )造交互性和敘事性空間,它表達了文化消費的三重體驗:感官體驗、情感體驗和精神體驗。


                                                                                        沉浸式設計中*主要的技術(shù)是XR、VR、AR、MR等。


                                                                                        VR(Virtual Reality)是虛擬現實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng )建和體驗虛擬世界的視聽(tīng)仿真系統。依托人機交互手段,把想象化為虛擬。


                                                                                        AR(Augmented Reality)是增強現實(shí)技術(shù),將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂(lè )、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實(shí)世界中,從而實(shí)現對真實(shí)世界的"增強"。


                                                                                        MR(Mix Reality)是混合現實(shí)技術(shù),是虛擬現實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種將具有高度沉浸感的VR虛擬場(chǎng)景畫(huà)面和體驗者視頻畫(huà)面進(jìn)行混合而輸出的一種技術(shù)。


                                                                                        XR(Extended Reality)擴展現實(shí)則是三者的集合。


                                                                                        運用創(chuàng )意和技術(shù),將多種文化價(jià)值融合為多元復合的交感體驗,這正是當前設計的走向。


                                                                                        在「沉浸式體驗」大熱的今天,越來(lái)越多的藝術(shù)家開(kāi)始創(chuàng )作與之相關(guān)的作品。


                                                                                        Marcela Baltarete


                                                                                        沉浸式服裝設計你見(jiàn)過(guò)嗎?


                                                                                        來(lái)自于皇家藝術(shù)*MA Fashion 2021的畢業(yè)生Marcela Baltarete,【藝術(shù)類(lèi)新加坡留學(xué)】 其品主要使用3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件以及電影編輯來(lái)制作動(dòng)畫(huà)短片,同時(shí)在開(kāi)發(fā)他們的作品的過(guò)程中結合了VR和AR技術(shù)。


                                                                                        Marcela Baltarete是一位性別不安患者。


                                                                                        性別不安(gender 【出國藝術(shù)留學(xué)中心】dysphoria)也被稱(chēng)作是性別焦慮,是因生理性別和性別認同不一致導致的不安和壓力,如電影《丹麥女孩》中的艾納。


                                                                                        這種不安被Baltarete化作一系列沉浸式動(dòng)畫(huà)。在動(dòng)畫(huà)里,他將自己描繪成超凡脫俗的生物,希望借此減輕性別焦慮,并重新認識這種感受。


                                                                                        《數字內省與解脫之旅》 Ⅰ


                                                                                        「Baltarete的性別不安動(dòng)畫(huà)1」


                                                                                        在CGI和多種酷兒作品的美學(xué)啟發(fā)下,Baltarete做出了這個(gè)覆有毛皮、皮膚光滑、能長(cháng)出鱗片和半透明角的虛擬生物。


                                                                                        Baltarete設計的虛擬自我


                                                                                        設計師在其身上加入了暗示不同性器官的抽象身體部位,替代現實(shí)中自己的身體,以此探索不同性別表達的感受。


                                                                                        "


                                                                                        我知道我必須親自探索這些問(wèn)題,但是在現實(shí)生活中這樣做實(shí)在太暴露了,因此數字世界讓我可以保持安全距離。


                                                                                        "


                                                                                        Marcela的作品位于后性別主義與超人類(lèi)主義的交匯處,是他個(gè)人身心受到約束后的個(gè)人旅程。他試圖通過(guò)數字化重新體現和塑造自己的性別,探索一種健康的心態(tài)觀(guān)念。


                                                                                        他將作品作為理解身體的一種方式,虛擬自我的各種形態(tài),暴露身體的種種不適感,但同時(shí)也探索了自我接受和身心協(xié)調的可能性。


                                                                                        《數字內省與解脫之旅》 Ⅱ


                                                                                        「Baltarete的性別不安動(dòng)畫(huà)2」


                                                                                        起初,Marcela Baltarete開(kāi)始探索人體的變革能力,通過(guò)對織物和材料的操作,借助雕塑激光切割技術(shù)。


                                                                                        后來(lái)因為對與人體一起工作感到不適,他把工作內容完全的轉移到電子空間中。這種不適是由他自己的性別焦慮、抑郁和慢性疾病的感覺(jué)引發(fā)的,所有這些都影響了他目前的作品。


                                                                                        借助VR,觀(guān)者可以有更現實(shí)的體驗,在短片《數字內省與解脫之旅》中,觀(guān)者可以動(dòng)態(tài)地模擬自己活在不同的軀殼里,在多個(gè)場(chǎng)景中行走。


                                                                                        Marcela用3D渲染動(dòng)畫(huà)創(chuàng )造了自我變化和進(jìn)【藝術(shù)出國留學(xué)價(jià)格】化的數字人類(lèi)——目的是遠離他的身體和他們的抑郁、性別焦慮和慢性疾病的經(jīng)歷,以實(shí)現內省和解脫。


                                                                                        "


                                                                                        數字化再現使我能夠重新構想一【留學(xué)藝術(shù)的條件】種另類(lèi)的生活方式,即后人類(lèi)、超人類(lèi)的未來(lái),到時(shí)我將不受任何身體或精神上的限制。


                                                                                        "


                                                                                        Marcela Baltarete以一種治療的方式來(lái)創(chuàng )造他的作品,同時(shí)通過(guò)動(dòng)畫(huà)的擠壓來(lái)描述排斥和接受某些解剖部位的想法,這表明了他對于自己的身體不適,但也研究了自我接受和身心協(xié)調的可能性。


                                                                                        通過(guò)創(chuàng )建這種虛擬重構的世界,Marcela Baltarete希望未來(lái)在數字沉浸式領(lǐng)域作出更多挑戰,滿(mǎn)足日益豐富的世界中對實(shí)體存在的需求。


                                                                                        免責聲明:本信息由用戶(hù)發(fā)布,本站不承擔本信息引起的任何交易及知識產(chǎn)權侵權的法律責任!

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