基礎應用模型篇
第1節
Autodesk公司軟件概況與3dsmax應用領(lǐng)域介紹;
第2節,
視圖操控介紹:三大基本操控
第3節
3dsmax編輯樣條曲線(xiàn)面板詳解:
第4節
線(xiàn)的高級應用技巧[三維實(shí)體的4種修改命令]
高級模型創(chuàng )作篇
第5節
復雜模型創(chuàng )作01 [公司的室內項目專(zhuān)業(yè)制作流程演示]
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第6節
復雜模型創(chuàng )作02 [命令解析實(shí)例]
第7節
復雜模型創(chuàng )作03]
高效渲染器VRAY篇
第1節
Vray的簡(jiǎn)介和特點(diǎn)、安裝、設置面板屬性詳解
第2節
Vray面板詳解與常見(jiàn)材質(zhì)解析
第3節
vray的高級材質(zhì)及燈光應用技巧
第4節
vray的常用材質(zhì)模擬及VU技術(shù)
第5節
vray的常用材質(zhì)模擬及綜合實(shí)例
第6節
V ray材質(zhì)綜合應用與單體效果
效果綜合表現篇
第8節
室內效果圖制作流程-初期必做模型
第9節
效果圖相機構圖解析[項目實(shí)戰]
第10節
光影原理與日光系統模擬[早晨、傍晚、夜晚效果]
第11節
臨摹效果圖技術(shù)解析
第12節
常見(jiàn)模型家具創(chuàng )作及UVW map貼圖坐實(shí)際應用詳解
第13節
指認貼圖、室內模型制作及子物體材質(zhì)
第14節
在3dsmax中室內光的模擬技法
第15節
模型合并、優(yōu)化技巧
第16節
特殊材質(zhì)調節及貼圖的制作.
第17節
vray渲染實(shí)戰應用
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比\作只技術(shù)輔e