課程背景:是計算機圖形領(lǐng)域中具魅力的*之一,它是公司新突出的三維動(dòng)畫(huà)、圖形以及圖像設計的軟件。廣泛應用在影視廣告、建筑裝潢、機械制造等行業(yè)。課程涵蓋建模、材質(zhì)、燈光、光能傳遞、Vray渲染插件、全景瀏覽、后期合成等效果圖核心技術(shù)。課程深入淺出,突出實(shí)用、全程實(shí)戰操練。
適用對象:希望從事室內效果圖設計,熱愛(ài)建筑效果圖的業(yè)余愛(ài)好者;無(wú)任何基礎;*或同等學(xué)歷以上,以及在校學(xué)生,均可*入學(xué)。
教學(xué)內容:
模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,流程式教學(xué);通過(guò)將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖,并理解實(shí)際設計工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
(一)、建模部分——掌握的基本建模技術(shù)和建筑建模功能
1、認識3DS MAX 基本、常用操作-移動(dòng)、旋轉、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng )建室內外構件
2、二維線(xiàn)條的繪制與編輯 使用二維線(xiàn)條繪制建筑構件。
3、學(xué)習、Bevel、Bevel 、Lathe等修改器,將二維物體轉成三維物體的技巧。 4、放樣建模與布爾運算建立構件的技巧
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧
6、對場(chǎng)景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧
7、新增功能——AEC(墻、門(mén)、窗、樓梯、樹(shù)木)
(二)、材質(zhì)部分——模擬現實(shí)世界的質(zhì)感
1、材質(zhì)的基本參數 模擬現實(shí)中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
2、貼圖控制——貼圖坐標的設定和調整
3、特殊材質(zhì)的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現建筑構件中的線(xiàn)、縫、凹凸等的技巧
(三)、燈光——再現神奇光影的魅力
1、認識燈光
2、標準燈光的基本參數和使用方法
3、模擬現實(shí)世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光
4、燈光的使用——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
5、使用渲染插件Vray,制作相片級效果圖。
(四)、使用進(jìn)行后期處理
1、基礎知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調整
5、效果圖的調整技巧