湖南連鎖經(jīng)營(yíng)與管理專(zhuān)業(yè)學(xué)校 湖南中職
護理專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介
專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢:從目前社會(huì )需求看,護理行業(yè)正是一項"朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)",2003年護理專(zhuān)業(yè)被*七部委確定為技能型緊缺型人才。隨著(zhù)全球老齡化時(shí)代的到來(lái),我國社區護理及老年護理人才的缺口將超過(guò)500萬(wàn),歐美地區護理人才的缺口也在300萬(wàn)以上。我校開(kāi)辦護理專(zhuān)業(yè)已有50多年的歷史,護理專(zhuān)業(yè)是*財政支持的重點(diǎn)建設專(zhuān)業(yè)、株洲市特色專(zhuān)業(yè)。畢業(yè)生質(zhì)量高,護士執業(yè)資格考試通過(guò)率高達97%以上,在*、省級護理技能大賽中獲優(yōu)異成績(jì),護理專(zhuān)業(yè)就業(yè)率高達95%以上,深受用人單位的歡迎。
培養目標:培養掌握現代護理基本知識和基本技能、社區衛生保健知識、富有人文精神和創(chuàng )新精神,能在臨床各級醫療機構、社區、家庭,從事臨床護理、預防保健、康復以及社區衛生保健服務(wù)的高素質(zhì)技能型護理專(zhuān)門(mén)人才。
主干課程:基礎護理技術(shù)、健康評估、內科護理、外科護理、婦產(chǎn)科護理、兒科護理、急救護理、人際溝通。
就業(yè)崗位:各級各類(lèi)醫院、社區、診所、醫療保健、衛生防疫、計劃生育等機構。
數碼后期制作
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和5G時(shí)代的到來(lái),數碼圖片視頻逐漸成為了主流宣傳手
概述 缺口迅速擴大。尤其是第三產(chǎn)業(yè)娛樂(lè )文化更離不開(kāi)數字媒體技術(shù)的應用:電商攝費 段。對數碼后期處理技術(shù)從業(yè)者的需求也大相增加,數字媒體技術(shù)應用專(zhuān)業(yè)的人2
前景 以及相應的后照工作市場(chǎng)也成信增長(cháng),而所有這些表現形式都離不開(kāi)數碼后朋處理
技術(shù),所以市場(chǎng)對專(zhuān)業(yè)攝影攝像產(chǎn)品后期處理技能人才的需求越來(lái)越大。
湖南連鎖經(jīng)營(yíng)與管理專(zhuān)業(yè)學(xué)校 湖南中職
2、設計目的
首先,設計師應該理解產(chǎn)品需求,分別從用戶(hù)側(能給用戶(hù)帶來(lái)什么?滿(mǎn)足什么樣的需求?避免什么損失?...)、產(chǎn)品側(能給產(chǎn)品帶來(lái)什么?產(chǎn)品如何期望?是否合理?能得到什么樣的結果?...)分析為什么要加彈窗,然后將分析的結果轉化為設計目標,以確保彈窗根據不同的需求,在恰當的時(shí)間、適合的樣式合理的呈現給用戶(hù)。
其次,在得到設計目標后,同樣需要從設計側、技術(shù)側思考彈窗組件的一致性。從設計角度,團隊所有成員需要對該組件有清晰且統一的認知,了解組件的使用場(chǎng)景,以確保不會(huì )錯用、濫用,如果增加或更換新人設計師,很容易學(xué)習和上手,提升效率;站在技術(shù)角度,一致性的常用彈窗組件,便于開(kāi)發(fā)做組件封裝后續復用,減少不必要的重復工作,大大提高開(kāi)發(fā)效率。
技工學(xué)校簡(jiǎn)稱(chēng)為"技校"。 屬于人力資源與社會(huì )*局主管,招生層次包括*畢業(yè)生、高中畢業(yè)生。中等技工教育屬于中等教育,是培養中等技術(shù)工人,層次上相當于高中,而高級技工屬于高等職業(yè)教育,培養高技技術(shù)工人,與*專(zhuān)科同等層次。
技工學(xué)校畢業(yè)頒人力資源和社會(huì )*局(廳)印制的技工院校畢業(yè)證和職業(yè)技能等級證書(shū)。
大量的人才缺口 游戲動(dòng)漫行業(yè)前景和"錢(qián)"景兼備
關(guān)于游戲動(dòng)漫游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展潛力較大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿(mǎn)足*動(dòng)漫市場(chǎng)1000億的潛在市場(chǎng),目前我國動(dòng)漫行業(yè)急需大量*人才,據*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統計,2017年動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬(wàn)人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬(wàn)人擴大至2017年的25萬(wàn)人。
我想了解更多
選擇游戲動(dòng)漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來(lái)牛耳藝術(shù)設計*學(xué)游戲動(dòng)漫行業(yè) 提前入行占據金字塔尖
實(shí)習(0年)
轉正(0-1年)
組長(cháng)(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(9年以上)
護理專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介
專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢:從目前社會(huì )需求看,護理行業(yè)正是一項"朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)",2003年護理專(zhuān)業(yè)被*七部委確定為技能型緊缺型人才。隨著(zhù)全球老齡化時(shí)代的到來(lái),我國社區護理及老年護理人才的缺口將超過(guò)500萬(wàn),歐美地區護理人才的缺口也在300萬(wàn)以上。我校開(kāi)辦護理專(zhuān)業(yè)已有50多年的歷史,護理專(zhuān)業(yè)是*財政支持的重點(diǎn)建設專(zhuān)業(yè)、株洲市特色專(zhuān)業(yè)。畢業(yè)生質(zhì)量高,護士執業(yè)資格考試通過(guò)率高達97%以上,在*、省級護理技能大賽中獲優(yōu)異成績(jì),護理專(zhuān)業(yè)就業(yè)率高達95%以上,深受用人單位的歡迎。
培養目標:培養掌握現代護理基本知識和基本技能、社區衛生保健知識、富有人文精神和創(chuàng )新精神,能在臨床各級醫療機構、社區、家庭,從事臨床護理、預防保健、康復以及社區衛生保健服務(wù)的高素質(zhì)技能型護理專(zhuān)門(mén)人才。
主干課程:基礎護理技術(shù)、健康評估、內科護理、外科護理、婦產(chǎn)科護理、兒科護理、急救護理、人際溝通。
就業(yè)崗位:各級各類(lèi)醫院、社區、診所、醫療保健、衛生防疫、計劃生育等機構。
數碼后期制作
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和5G時(shí)代的到來(lái),數碼圖片視頻逐漸成為了主流宣傳手
概述 缺口迅速擴大。尤其是第三產(chǎn)業(yè)娛樂(lè )文化更離不開(kāi)數字媒體技術(shù)的應用:電商攝費 段。對數碼后期處理技術(shù)從業(yè)者的需求也大相增加,數字媒體技術(shù)應用專(zhuān)業(yè)的人2
前景 以及相應的后照工作市場(chǎng)也成信增長(cháng),而所有這些表現形式都離不開(kāi)數碼后朋處理
技術(shù),所以市場(chǎng)對專(zhuān)業(yè)攝影攝像產(chǎn)品后期處理技能人才的需求越來(lái)越大。
湖南連鎖經(jīng)營(yíng)與管理專(zhuān)業(yè)學(xué)校 湖南中職
2、設計目的
首先,設計師應該理解產(chǎn)品需求,分別從用戶(hù)側(能給用戶(hù)帶來(lái)什么?滿(mǎn)足什么樣的需求?避免什么損失?...)、產(chǎn)品側(能給產(chǎn)品帶來(lái)什么?產(chǎn)品如何期望?是否合理?能得到什么樣的結果?...)分析為什么要加彈窗,然后將分析的結果轉化為設計目標,以確保彈窗根據不同的需求,在恰當的時(shí)間、適合的樣式合理的呈現給用戶(hù)。
其次,在得到設計目標后,同樣需要從設計側、技術(shù)側思考彈窗組件的一致性。從設計角度,團隊所有成員需要對該組件有清晰且統一的認知,了解組件的使用場(chǎng)景,以確保不會(huì )錯用、濫用,如果增加或更換新人設計師,很容易學(xué)習和上手,提升效率;站在技術(shù)角度,一致性的常用彈窗組件,便于開(kāi)發(fā)做組件封裝后續復用,減少不必要的重復工作,大大提高開(kāi)發(fā)效率。
技工學(xué)校簡(jiǎn)稱(chēng)為"技校"。 屬于人力資源與社會(huì )*局主管,招生層次包括*畢業(yè)生、高中畢業(yè)生。中等技工教育屬于中等教育,是培養中等技術(shù)工人,層次上相當于高中,而高級技工屬于高等職業(yè)教育,培養高技技術(shù)工人,與*專(zhuān)科同等層次。
技工學(xué)校畢業(yè)頒人力資源和社會(huì )*局(廳)印制的技工院校畢業(yè)證和職業(yè)技能等級證書(shū)。
大量的人才缺口 游戲動(dòng)漫行業(yè)前景和"錢(qián)"景兼備
關(guān)于游戲動(dòng)漫游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展潛力較大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿(mǎn)足*動(dòng)漫市場(chǎng)1000億的潛在市場(chǎng),目前我國動(dòng)漫行業(yè)急需大量*人才,據*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統計,2017年動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬(wàn)人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬(wàn)人擴大至2017年的25萬(wàn)人。
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選擇游戲動(dòng)漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來(lái)牛耳藝術(shù)設計*學(xué)游戲動(dòng)漫行業(yè) 提前入行占據金字塔尖
實(shí)習(0年)
轉正(0-1年)
組長(cháng)(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(9年以上)