三、3dsmax效果圖
1、軟件的界面介紹及設置方法和常見(jiàn)概念,正視圖和透視圖之間切換,視圖控制工具,三維原型建模,如標準基本體、擴展幾何體。
2、選擇對象,復制對象,陣列對象,使用間隔工具命令,變換操作,變換軸心,對齊對象捕捉等。
3、樣條曲線(xiàn)的作用,創(chuàng )建樣條曲線(xiàn),如線(xiàn)、矩形、圓、橢圓、弧等,二維樣條曲線(xiàn)的共同特性,編輯樣條曲線(xiàn),編輯段,編輯樣條線(xiàn)等。
4、學(xué)習修改編輯器,如擠出、車(chē)削、倒角、倒角剖面等。
5、創(chuàng )建放樣對象的過(guò)程,放樣的注意事項,蒙皮參數,三維路徑和一個(gè)截面的放樣,路徑和多個(gè)截面的放樣,修改放樣對象。
6、編輯網(wǎng)格,如選擇、軟選擇、編輯幾何體,網(wǎng)格選擇,如可編輯網(wǎng)格、彎曲、錐化等,修改編輯器堆棧的使用。
7、了解材質(zhì)編輯器,使用樣本球,了解材質(zhì)編輯器按鈕,標準材質(zhì)類(lèi)型,材質(zhì)的基本屬性,基本陰影參數,擴展參數展卷欄等。
8、燈光,如主光、補光、環(huán)境光等,MAX中標準燈光的類(lèi)型,如默認光源、環(huán)境光、泛光燈等,陰影的類(lèi)型,陰影參數展卷欄等。
9、攝影機的使用、創(chuàng )建并控制攝影機,如鏡頭、視野、正交投影等的使用。
10、渲染輸出,如使用MAX的渲染工具、渲染輸出設置等。
四、3dsmax高級效果圖
1、多邊形建模詳解(基礎造型的選折、將基礎造型轉化多邊形、編輯多邊形),柵格建模,天花建模、窗戶(hù)建模。
2、多邊形建模小實(shí)例,車(chē)邊鏡建模、家具建模、軟包建模。
3、室內高級建模技術(shù)詳解1(根據CAD創(chuàng )建墻體、門(mén)窗、踢腳線(xiàn))。
4、室內高級建模技術(shù)詳解2(根據CAD創(chuàng )建天花、主要墻體造型、家具)。
5、常規建筑建模技術(shù)詳解1(介紹創(chuàng )建常規建筑的流程和方法,講解CAD導入注意事項、墻體及建筑構件建模,線(xiàn)與多邊形的組合運用技巧)。
6、常規建筑建模技術(shù)詳解2(建筑構件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧)。
7、別墅建模技術(shù)詳解1(項目分析,CAD導入注意事項,墻體及建筑構件建模的常見(jiàn)問(wèn)題解決)。
8、別墅建模技術(shù)詳解1(建筑構件建模細化,利用cad估算未知墻體結構技巧。模型的* 后調節)。
9、歐式樓梯間建模詳解1(了解根據圖片建模的注意事項及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴展運用)。
10、歐式樓梯間建模詳解2(了解根據圖片建模的注意事項及相關(guān)要點(diǎn),知識點(diǎn)包括攝影機技術(shù)和建筑結構尺寸估算方法)。
六、Phoshop
選區、調色PS應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。
七、PS后期處理
1、介紹Phoshop在后期效果圖處理中的一些常用命令(選區、路徑、變換、調色工);初試牛刀小案例講解。
2、實(shí)例講解Phoshop制作建筑彩圖(彩色戶(hù)型圖、天花圖、立面圖)。
3、實(shí)例講解Phoshop處理室內家裝效果圖技法(添加窗戶(hù)外景、室內配景,調整室內的亮度,對比度,通道圖,AO圖的使用方法)。
4、實(shí)例講解Phoshop處理室內家裝效果圖技法(夜景的處理手法,制作燈帶、射燈光照效果)。
5、實(shí)例講解Phoshop處理室內工裝效果圖技法(場(chǎng)景整體調節,局部材質(zhì)加強,燈光效果加強。調整構圖)。
6、實(shí)例講解Phoshop處理室內工裝效果圖技法(室外夜景環(huán)境處理,室內燈光氛圍營(yíng)造,材質(zhì)細節加強,整體構圖,氣氛調節)。
7、實(shí)例講解Phoshop處理建筑效果圖技法(大手筆處理天空和水面,局部刻畫(huà)配景,建筑、光線(xiàn)、構圖調整)。
8、實(shí)例講解Phoshop處理建筑鳥(niǎo)瞰圖技法 (實(shí)景照片合成,植被樹(shù)木種植注意事項,其他配景處理)。