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                                                                                        廣州室內設計培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 廣州哪里有專(zhuān)業(yè)學(xué)室內設計學(xué)校?

                                                                                        廣州哪里有專(zhuān)業(yè)學(xué)室內設計學(xué)校?

                                                                                        日期:2012-04-23 18:17:37     瀏覽:7487    來(lái)源:廣州室內設計培訓網(wǎng)

                                                                                        中山*正規校內辦學(xué),本校隸屬于中山*的地理科學(xué)與規劃,室內裝飾設計專(zhuān)業(yè)擁有廣東藝邦集團『星藝裝飾(*200多家分公司)、華潯品味裝飾(*80多家分公司)、名匠裝飾(*80多家分公司)、三星裝飾(*50多家分公司)』實(shí)踐就業(yè)基地;平面廣告設計項目與利郎彩印廠(chǎng)、廣州上奇廣告公司、廣州艾地等實(shí)踐、就業(yè)基地的培訓院校(校企共同簽署協(xié)議為證);于2004年起在中山*成教部登記注冊,主要從事電腦設計類(lèi)職業(yè)技能培訓(具體真偽請學(xué)子去到中山*教務(wù)處成人教育管理科查詢(xún)),由中山*本老師和專(zhuān)業(yè)設計公司高級設計師聯(lián)合主講,報名開(kāi)具中山*發(fā)票,發(fā)中山*結業(yè)證書(shū),學(xué)生學(xué)籍統一受中山*成教部管理,是專(zhuān)業(yè)級實(shí)力派專(zhuān)業(yè)設計師培訓基地

                                                                                        以下是部分軟件課程,還有美術(shù)及相關(guān)課程沒(méi)有展示, 咨詢(xún)電話(huà)  陳老師 

                                                                                         

                                                                                        Sketchup、、Lightscape、V_ray軟件 課程提綱

                                                                                        學(xué)習提綱

                                                                                        時(shí)間

                                                                                        效果圖片

                                                                                        學(xué)習內容

                                                                                        Sketchup

                                                                                        5學(xué)時(shí)

                                                                                        由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師 Sketch up起步,通過(guò)大量實(shí)例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設計軟件的基本概念和操作模式, 為以后進(jìn)一步的學(xué)習提高打下堅實(shí)的基礎

                                                                                        Max操作入門(mén)

                                                                                        2學(xué)時(shí)

                                                                                        建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡(jiǎn)介、 系統界面、單位設置、視圖調整、移動(dòng)旋轉放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標系統 、對齊功能、復制、陣列、選擇集與組、渲染的概念

                                                                                        畫(huà)線(xiàn)

                                                                                        2學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        二維建模在效果圖制作中的重要性、導入 CAD文件、二維物體參數、二維線(xiàn)型及其次物體的編輯、Edit Spline、點(diǎn)線(xiàn)樣條次物體級、二 維次物體修改、二維布爾運算、二維建模中常見(jiàn)問(wèn)題及其解決

                                                                                        從二維到三維

                                                                                        1學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器

                                                                                        放樣、布爾運算等復合建 模方法

                                                                                        3學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條 件、放樣編輯面板及其參數、放樣物體的修改及其應用、布爾運算、圖形合并、創(chuàng )建山體

                                                                                        多邊形建模

                                                                                        1學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        Editable Poly可編輯多邊形建模、點(diǎn)/邊 /輪廓邊/面/元素次物體及其修改應用

                                                                                        其它編輯修改器

                                                                                        2學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        編輯修改器及其類(lèi)型、認識修改命令面板 、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調整

                                                                                        材質(zhì)編輯器

                                                                                        3學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般 過(guò)程、基本類(lèi)型材質(zhì)的調節、材質(zhì)庫的調用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標及其應用、貼圖坐 標的調整、常用程序貼圖的調節、貼圖方式及其應用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì) 、光線(xiàn)追蹤材質(zhì)的參數與應用

                                                                                        材質(zhì)實(shí)例

                                                                                        1學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子 等多種典型材質(zhì)設定實(shí)例

                                                                                        燈光參數設置與實(shí)例

                                                                                        3學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        自然界的光源、各種標準及光, , , 度學(xué), 類(lèi)型的 燈光及其參數、燈光, 與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設置的基本原則與技巧、 模擬法打光實(shí)例

                                                                                        模型、材質(zhì)、燈光、渲染 完整練習

                                                                                        2學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        按實(shí)際工作流程采用實(shí)際案例完成項目制 作,綜合已學(xué)的知識,強化訓練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級室內效果圖的技巧和技法

                                                                                        Lightscape渲染器

                                                                                        5學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時(shí)常見(jiàn)缺陷分析及解決、光源處理參數的合理設置、面 的細分、網(wǎng)絡(luò )細分、陰影漏的處理、日光的設置與調整、渲染處理參數、渲染常見(jiàn)缺陷分析與 解決、最終渲染設置、Lightscape渲染完整實(shí)例

                                                                                        V-RAY渲染器

                                                                                        5學(xué)時(shí)

                                                                                        &uot;&uot;

                                                                                        Vray渲染器基本使用及設置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級Vray材質(zhì)效果設置、HDRI高動(dòng)態(tài)范圍圖像、渲 染參數設置、材質(zhì)與燈光綜合調節技巧、發(fā)光貼圖的保存及調用、測試渲染與成品渲染參數調 節、Vray渲染綜合實(shí)例

                                                                                         

                                                                                        (五)專(zhuān)業(yè)后期效果圖排版制作輸出課程

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