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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 上海楊浦手繪施工圖培訓多少錢(qián)

                                                                                        上海楊浦手繪施工圖培訓多少錢(qián)

                                                                                        日期:2018-05-19 16:44:25     瀏覽:6795    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        a上海楊浦手繪施工圖培訓多少錢(qián)

                                                                                        【上海室內設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

                                                                                        程概述

                                                                                        室內設計培訓,完美塑造自我,為人生精彩之處喝彩!習得一技之長(cháng),方可自信充盈立足處世!室內設計學(xué)校成優(yōu)秀室內設計培訓課程,為學(xué)員提供*的學(xué)習、培訓指導。

                                                                                         

                                                                                        適合人群

                                                                                        對室內設計效果圖很感興趣并希望從事室內設計師行業(yè),具備簡(jiǎn)單的電腦操作,無(wú)須軟件基礎。

                                                                                         

                                                                                        培訓內容

                                                                                        1、Photoshop:各種工具、調色板、選區、圖層、蒙版、路徑、通道、外掛濾鏡等的應用;各種圖像色彩模式的原理及配色,各種顏色輸出偏差的調整;圖片與文字特效的打印輸出、快捷鍵應用提高工作效率;平面創(chuàng )意設計基本法則、打印輸出后期處理;各種典型的廣告實(shí)例制作技巧、圖片后期處理等。

                                                                                        2、3DMAX:講述三維實(shí)景制作、基礎建模、三維模型的建模方法與單面建模技巧,使復雜場(chǎng)景變的簡(jiǎn)單化快速完成室內空間建模,重點(diǎn)講述3DMAX高級燈光與VRay高級渲染器等插件應用。

                                                                                        3、AUTOCAD:界面菜單命令與基礎操作、二維圖形繪制、圖塊及設計中心、選擇集、尺寸標注及樣式修改、讀識三視圖、CAD圖形轉換、布局、打印、CAD實(shí)例制作:平面、立面、側面三視圖、建筑模型。

                                                                                        4、以實(shí)際案例經(jīng)驗性講解客廳設計、臥室設計、書(shū)房設計等。公裝類(lèi)設計:辦公室設計、會(huì )議室設計、餐廳設計等成套施工圖、效果圖設計、后期施工的完善等等,室內裝修的表現技法、室內裝修材料與制作工藝、室內裝修設計風(fēng)格、工程預算等。

                                                                                         

                                                                                        結業(yè)水平

                                                                                        裝飾裝潢師水平能勝任廣告設計、工業(yè)造型設計、室內裝修設計建筑及家俱設計等工作。

                                                                                         

                                                                                        【上海室內裝潢設計培訓】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

                                                                                        介紹

                                                                                        3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。

                                                                                         

                                                                                        2.控制面板的講解

                                                                                        三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。

                                                                                         

                                                                                        3.常用修改編輯器

                                                                                        Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

                                                                                         

                                                                                        4.編輯工具應用

                                                                                        Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

                                                                                         

                                                                                        5.基本設置

                                                                                        移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

                                                                                         

                                                                                        6.二維形體建造三維模形

                                                                                        Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯

                                                                                         

                                                                                        7.布爾運算

                                                                                        布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算

                                                                                         

                                                                                        8.物體的放樣

                                                                                        放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

                                                                                         

                                                                                        9.燈光、相機控制

                                                                                        燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。

                                                                                         

                                                                                        10.光域網(wǎng)的使用

                                                                                         

                                                                                        11.材質(zhì)編輯器

                                                                                        Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

                                                                                         

                                                                                        貼圖應用

                                                                                        2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

                                                                                         

                                                                                        曲面建模

                                                                                         

                                                                                        14.多邊形poly建模

                                                                                         

                                                                                        15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)

                                                                                         

                                                                                        16.烘培

                                                                                         

                                                                                        的系統需求、模型的模型要求

                                                                                         

                                                                                        渲染器參數詳解

                                                                                        Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

                                                                                         

                                                                                        燈光及陰影

                                                                                        General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

                                                                                         

                                                                                        20.材質(zhì)及貼圖

                                                                                        Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

                                                                                         Matte properties組

                                                                                         

                                                                                        貼圖

                                                                                        Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

                                                                                        掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

                                                                                        學(xué)校電話(huà):轉分機1021或(直線(xiàn))

                                                                                        咨詢(xún)手機:

                                                                                        在線(xiàn)

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