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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 上海奉賢cad培訓哪家好

                                                                                        上海奉賢cad培訓哪家好

                                                                                        日期:2018-05-20 19:03:17     瀏覽:8459    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        上海奉賢cad培訓哪家好

                                                                                        【上海室內設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

                                                                                        【課程設置】

                                                                                        *階段

                                                                                        人體工程學(xué):柜類(lèi):鞋柜(玄關(guān)),書(shū)柜(書(shū)架、隔板、博古架)酒柜,矮柜,餐邊柜電視柜 ,儲藏柜,浴室柜,吊柜, 無(wú)門(mén)衣柜,有門(mén)衣柜 。桌類(lèi):書(shū)桌(無(wú)柜體)書(shū)桌(有柜體)梳妝臺,精神層面等

                                                                                        各種裝修材料:吊頂材料,門(mén)窗材料,五金材料,墻面材料,地面材料,膠粘材料,油漆材料,水電材料,家庭供暖,新型材料等

                                                                                        各種施工工藝:吊頂工藝,門(mén)窗工藝,木作工藝,墻面工藝,油漆工藝,水電工藝,供暖施工工藝等工地現場(chǎng)講解學(xué)習

                                                                                        居住空間設計:客廳裝修,餐廳裝修,廚房裝修,臥室裝修,衛生間裝修,過(guò)道陽(yáng)臺裝修,兒童房裝修,書(shū)房裝修,婚房裝修,老人房裝修,等

                                                                                         

                                                                                        第二階段

                                                                                        CAD:(快捷鍵,精確快速量房,標準原始圖,標準平面布局圖(各種空間劃分),標準拆墻圖,標準砌墻圖,標準吊頂圖,標準開(kāi)關(guān)布局圖,標準插座布局圖,標準給排水布局圖)各種立面施工圖3Dmax2009英文版(或中文版

                                                                                        A: 3ds Max 基礎知識和基本操作熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用

                                                                                        B:3ds Max 建模技術(shù)學(xué)習建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握復雜模型的創(chuàng )建,各種復雜模型制作。3D高級建模。

                                                                                        C:3ds Max 材質(zhì)技術(shù)學(xué)習3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標準材質(zhì)、光線(xiàn)跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂底材質(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;高級vr材質(zhì)使用。

                                                                                        D:3ds Max 燈光技術(shù)學(xué)習3ds Max 燈光類(lèi)型;熟練掌握燈光參數的使用、、室內布光,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法,高級vr燈光使用E:3ds Max 攝影機學(xué)習掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影的掌握

                                                                                        F:3ds Max 渲染技術(shù)學(xué)習3ds Max渲染輸出的設置。 VR渲染器A VRay渲染器學(xué)習VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數以及渲染技巧。

                                                                                        B:VRay渲染器日景案例學(xué)習自然光的表現手法,包括天光的燈光布置方法和陽(yáng)光的燈光布置方法。

                                                                                        C:VRay渲染器夜景案例學(xué)習夜景光源的表現方法,包含按實(shí)際燈光布光

                                                                                        的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補光的概念與技術(shù)。

                                                                                        D:VRay + 燈光陣列高級技術(shù)學(xué)習VRay + 燈光陣列高級技術(shù)的應用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。

                                                                                        PS后期處理強化:學(xué)習Photoshop平面設計軟件的使用,重點(diǎn)講解常用工具、圖層、通道應用、色彩調整和透視關(guān)系的把握。掌握效果圖的處理手法。

                                                                                         

                                                                                        第三階段

                                                                                        工地現場(chǎng)、建筑市場(chǎng)、裝修風(fēng)格、空間設計、樣板房等實(shí)踐學(xué)習

                                                                                         

                                                                                        第四階段

                                                                                        風(fēng)水學(xué)講解(越有錢(qián)的客戶(hù)越相信這個(gè))

                                                                                         

                                                                                        第五階段

                                                                                        階段 裝修工程造價(jià)預算及合同文體講解(避免合同糾紛)

                                                                                         

                                                                                        第六階段

                                                                                        與客戶(hù)溝通技巧,掌握簽單經(jīng)驗。(不會(huì )分析客戶(hù),簽不了單,不是優(yōu)秀設計師)

                                                                                         

                                                                                        【上海室內裝潢設計培訓】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):轉分機1021, 手機:,,微信:edusast

                                                                                        介紹

                                                                                        3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。

                                                                                         

                                                                                        2.控制面板的講解

                                                                                        三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。

                                                                                         

                                                                                        3.常用修改編輯器

                                                                                        Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

                                                                                         

                                                                                        4.編輯工具應用

                                                                                        Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

                                                                                         

                                                                                        5.基本設置

                                                                                        移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

                                                                                         

                                                                                        6.二維形體建造三維模形

                                                                                        Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯

                                                                                         

                                                                                        7.布爾運算

                                                                                        布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算

                                                                                         

                                                                                        8.物體的放樣

                                                                                        放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

                                                                                         

                                                                                        9.燈光、相機控制

                                                                                        燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。

                                                                                         

                                                                                        10.光域網(wǎng)的使用

                                                                                         

                                                                                        11.材質(zhì)編輯器

                                                                                        Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

                                                                                         

                                                                                        貼圖應用

                                                                                        2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

                                                                                         

                                                                                        曲面建模

                                                                                         

                                                                                        14.多邊形poly建模

                                                                                         

                                                                                        15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)

                                                                                         

                                                                                        16.烘培

                                                                                         

                                                                                        的系統需求、模型的模型要求

                                                                                         

                                                                                        渲染器參數詳解

                                                                                        Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

                                                                                         

                                                                                        燈光及陰影

                                                                                        General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

                                                                                         

                                                                                        20.材質(zhì)及貼圖

                                                                                        Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

                                                                                         Matte properties組

                                                                                         

                                                                                        貼圖

                                                                                        Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

                                                                                        掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

                                                                                        學(xué)校電話(huà):轉分機1021或(直線(xiàn))

                                                                                        咨詢(xún)手機:

                                                                                        在線(xiàn)

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