廣州室內設計培訓在哪里
【室內設計培訓課程】
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課程設置:
一、美術(shù)課程(重點(diǎn)學(xué)習與提高審美能力)
1、素描:明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現形式,提高審美和造型能力。通過(guò)靜物寫(xiě)生,學(xué)習構圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。重點(diǎn)加強對結構素描的訓練。
2、平面構成:點(diǎn)線(xiàn)面元素組合、美學(xué)法則、構成法則、各類(lèi)構成手段方法、抽象構成、打散構成等。
3、色彩構成:學(xué)習色彩構成原理,掌握色彩構成規律,提高色彩感覺(jué),掌握運用色彩表現空間及結構的能力。
二、室內設計手繪表現技法(要求每個(gè)學(xué)員手繪必須達標過(guò)關(guān))
1、 介紹建筑和裝飾繪圖的基本原理,詳細講解透視圖、施工圖、效果圖的畫(huà)法,掌握手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如彩色鉛筆、馬克筆等)快速將自己的設計構思和方案準確繪制成具有藝術(shù)價(jià)值的裝飾效果圖。室內手繪表現基礎訓練,空間表現透視原理,構圖原理,色彩原理,家具、潔具等單體表現,從平面到空間手繪效果圖技法,實(shí)際案例解析。
2、空間視覺(jué)原理(視覺(jué)平衡、視覺(jué)導向),室內空間光影素繪,外景寫(xiě)生,室內空間馬克筆表現技法:主要學(xué)習人的視覺(jué)規律,視覺(jué)在空間中引導方式和視覺(jué)沖擊力產(chǎn)生的根源,提高學(xué)員對空間光影關(guān)系的認識,并通過(guò)光影的表達使學(xué)生的空間光控能力提高。通過(guò)實(shí)例的形式進(jìn)行馬克筆技法的練習并使用現代投影技術(shù)進(jìn)行教學(xué)。通過(guò)手繪專(zhuān)業(yè)技能訓練和大量的實(shí)例演練,使學(xué)員掌握徒手作圖的能力和現場(chǎng)快速設計表現的能力,成為一名優(yōu)秀的方案設計師,從容應付各種業(yè)主,用實(shí)力獲取客戶(hù)的信任,從而輕輕松松接單設計。
【室內裝潢設計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)
16.烘培
的系統需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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