上海浦東家裝設計培訓哪家好
【上海室內設計培訓課程】
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培訓目標
旨在培養具有現代設計思想和理念,富有想象力和創(chuàng )造力以及藝術(shù)素養的室內裝修設計人才和裝飾企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理人才,滿(mǎn)足社會(huì )對專(zhuān)業(yè)室內設計人才的需求,進(jìn)一步規范國內裝飾行業(yè)市場(chǎng),提高室內設計人員的整體業(yè)務(wù)水平。
開(kāi)設課程
室內設計制圖與識圖、室內設計原理、手繪與效果圖表現技法、裝飾構造、裝飾材料與施工工藝、預算報價(jià)與招投標、autocad、3dsmax、photoshop、lightscape、vray,考察與實(shí)踐環(huán)節。
課程內容
軟件課
(1)cad
通過(guò)介紹cad軟件在室內設計領(lǐng)域內的基本用途,基本操作方式,并通過(guò)多種有代表性的室內設計案例的繪制,使學(xué)員按照行業(yè)規范利用計算機及應用軟件來(lái)繪制室內設計平面圖、立面圖、頂面圖、節點(diǎn)、大樣、水電圖等全套施工圖。
(2)3dmax
介紹3d軟件在制作建筑裝飾效果圖中的操作知識、操作技巧,及在室內設計領(lǐng)域中的應用,并詳細講述有代表性的室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過(guò)該軟件將自己的設計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖
(3)lightscape
該軟件是一個(gè)功能較強的可視化設計軟件,它同時(shí)提供了較強的圖塊和燈光處理功能,是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的光照模型系統及專(zhuān)業(yè)的渲染軟件。主要用于效果圖后期渲染。
ps 主要介紹該軟件在繪制室內設計效果圖后期處理及操作方法,包括燈光、色彩、照明等方面。
vr vray是一款高質(zhì)量渲染軟件,為建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染,通過(guò)講解掌握vray工作流程、vray渲染參數、vray燈光、vray材質(zhì)、vray陰影等
理論課
1、案例
熟練室內效果圖的制作過(guò)程:客廳效果圖的綜合制作。
2、手繪
素描、速寫(xiě)、色彩、透視等基本內容,并詳細講解透視圖、施工圖、效果圖的畫(huà)法,學(xué)完后學(xué)員能夠將自己的設計構思準確精細地繪制出來(lái),并能完成室內設計方案速寫(xiě)。
3、室內設計原理
了解室內設計*發(fā)展趨勢、研究范圍,結合實(shí)例學(xué)習室內設計的基本方法、人體工程學(xué)和陳設等。掌握室內設計的有關(guān)知識,如室內采光、照明、色彩、家具、陳設、綠化、室內環(huán)境心理學(xué)等結合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng )造適怡合理的環(huán)境。采用實(shí)例講解與訓練相結合的方式提高學(xué)習效果(空間設計)
4、裝飾材料與施工工藝
介紹裝飾材料的基本知識,并詳細講述各種裝飾材料的性能、特點(diǎn)及目前裝飾材料的發(fā)展狀況及施工的工藝流程,學(xué)完后學(xué)員能將自己的設計圖紙轉化成具有施工價(jià)值的裝飾工程
5、裝飾預算
主要講述裝飾設計工程費用構成及其依據客觀(guān)情況如何制訂合理的預算編制,并使學(xué)員掌握裝飾設計工程招投標書(shū)、文件等的制作。
畢業(yè)指導
1、就業(yè)指導
簡(jiǎn)歷的制作、崗位的要求、面試技巧等,主要針對裝飾公司要求
2、畢業(yè)設計
指導學(xué)員完成畢業(yè)設計,并對畢業(yè)設計優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行評析
【上海室內裝潢設計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)
16.烘培
的系統需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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