a寶山商業(yè)廣設計師培訓著(zhù)名品牌
【上海平面設計培訓課程】
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計算機藝術(shù)表現 - 現代設計師必需俱備的表達手段
Photoshop
1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。
2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。
3.圖像修復工具:仿制圖章工具與修復畫(huà)筆工具的應用。
4.矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。
5.圖層與圖層蒙版的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應用。
6.圖層混合與圖像調整:圖層混合的工作原理、調整圖層的應用與圖像調整的區別、圖像色彩模式轉換。
7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專(zhuān)色通道的應用。
8.濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡(jiǎn)單特效的制作。
Illustrator
1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、Illustrator簡(jiǎn)介與工作原理。
2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。
3.基本形狀工具以及線(xiàn)形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點(diǎn)矩形與三點(diǎn)橢圓、多邊形與星形工具組、直線(xiàn)、弧線(xiàn)、圖紙工具與螺紋線(xiàn)工具、極坐標網(wǎng)格工具。
4.形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線(xiàn)從而達到設計要求。
5.圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。
6.貝塞爾曲線(xiàn)的特性與編輯操作:貝塞爾曲線(xiàn)的特性、貝塞爾曲線(xiàn)的形態(tài)表現、點(diǎn)和線(xiàn)段的形態(tài)、曲線(xiàn)的結合與拆解。色板、畫(huà)筆以及符號:色板與拾色器的原理及使用技巧、畫(huà)筆的五種應用方式、符號的創(chuàng )建以及調用方法。
7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應用方法。
8.圖形組合與對齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對齊方法以及間距分布技巧。
9.封套扭曲及交互式工具的應用:封套扭曲的應用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用。
10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實(shí)際應用,圖文排版的技巧以及常見(jiàn)問(wèn)題。
Indesign
1.版面設計概述:講述作為專(zhuān)業(yè)排版軟件InDesign的功能和應用。
2.用戶(hù)界面與基本操作:書(shū)籍排版的基礎知識、創(chuàng )建以及修改工具的使用。
3.字符與段落:書(shū)籍排版時(shí)重點(diǎn)使用到的頁(yè)面、字符、段落樣式以及目錄等內容。
4.排版技巧:針對性講述書(shū)籍排版的標準規范以及常見(jiàn)問(wèn)題的處理。
5.印刷工藝:詳細闡述印前、印中和印后三個(gè)階段的基礎知識、基本原理、基本工藝過(guò)程。通過(guò)學(xué)習,不僅能提高作品的視覺(jué)張力,同時(shí)也能拓展設計的表現空間。而且能熟練的把握材質(zhì)和工藝的性格,用最直觀(guān)的紋理﹑質(zhì)感﹑觸感﹑視覺(jué)等感官來(lái)烘托主題,從而達到更好的設計效果。
CorelDraw
工具欄
矢量繪圖
文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容
視覺(jué)識別手冊制作、名片卡類(lèi)等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁(yè)面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。
Acrobat
主要講解PDF文件格式、創(chuàng )建、合并以及導出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。
【上海UI設計培訓課程】
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UED設計師/交互設計師/用戶(hù)體驗實(shí)戰培訓課程摘要
用戶(hù)體驗設計大綱
第1講
認識用戶(hù)體驗
用戶(hù)體驗、交互設計、視覺(jué)設計、用戶(hù)研究等概念闡述,以及體驗設計的商業(yè)價(jià)值和行業(yè)現狀。
第2講
UCD(以用戶(hù)為中心的設計)
剖析從研究、設計到驗證的體驗設計全流程,了解相關(guān)的角色及合作方式,學(xué)習常用的研究設計方法。
第3-5講
UCD案例分析(穿插比如persona、情緒板的實(shí)戰介紹和演練)
全流程體驗設計案例講解,學(xué)習理論在實(shí)際的應用。
第6講
交互設計
認識交互設計及常用方法:頭腦風(fēng)暴、競品分析和原型法,學(xué)習原型設計的工具使用。
第7-8講
信息架構設計
學(xué)習如何設計一個(gè)產(chǎn)品的信息架構,包括內容組織、導航和流程設計。
第9-10講
搜索設計
從入口到結果呈現,學(xué)習如何設計一個(gè)合理的搜索交互。
第11-13講
設計三部曲
線(xiàn)索設計
從視覺(jué)屬性入手,學(xué)習如何處理信息層次表達,創(chuàng )造視覺(jué)結構和流,避免噪音,界定主次,最終引導用戶(hù)。
操作設計
適時(shí)的信息與各種匹配設計。
反饋設計
設計各種反饋。
第14講
表單設計
表單很簡(jiǎn)單,但很重要,因為它無(wú)處不在,關(guān)于怎么設計一個(gè)易用的表單。
第15講
評價(jià)設計
學(xué)習如何對產(chǎn)品的設計進(jìn)行評估分析,取長(cháng)補短。
第16講
最終實(shí)戰
課堂練習與講解
學(xué)校電話(huà):轉分機1021或(直線(xiàn))
咨詢(xún)手機:
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咨詢(xún)顧問(wèn):董老師
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