上海長(cháng)寧3D設計培訓哪里有
【上海室內設計培訓課程】
咨詢(xún)熱線(xiàn):轉分機1021, 手機:,,微信:edusast
【課程內容】
一、軟件基礎
計算機基礎課程:Windows系列操作系統的使用、中文、英文指法、五筆、拼音打字。
基礎功能、自動(dòng)制表、圖文混排、Word文檔建立、編輯排版及打印等。
各類(lèi)表格的生成、計算、匯總、統計、圖表、數據分析。
二、手繪與效果圖表現技法
素描:掌握素描的各種表現形式,提高審美和造型能力。通過(guò)靜物寫(xiě)生,學(xué)習構圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。
手繪:熟練掌握透視圖、手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如彩鉛、馬克筆等)快速將自己的設計構思和方案準確繪制成裝飾效果圖。從而更直觀(guān)的感受自己的設計。手繪也是室內設計師談單的殺手锏。
三、室內繪圖軟件綠風(fēng)設計室內設計班第15期學(xué)員夢(mèng)林作品
AutoCAD:通過(guò) AutoCAD軟件學(xué)習,把我們的圖紙用電腦軟件更精確的表現出來(lái)。AutoCAD是室內設計中運用最為廣泛的制圖軟件。
3DMAX:通過(guò)3DMAX軟件學(xué)習,可以制作出3D模型,用于家裝效果圖制作、工裝效果制作、展覽效果制作等。我們通過(guò)案例練習和講解,熟練操作該軟件各項工具。
后期渲染:通過(guò)VRay渲染器學(xué)習,熟練操作該軟件各項工具、菜單指令高級燈光和材質(zhì)的運用,我們通過(guò)案例練習和講解,更真實(shí)的表現家裝效果圖、工裝效果圖、展覽效果圖的制作。
Photoshop后期處理:PS圖像處理軟件實(shí)踐性較強,特別是室內效果圖的表現和畫(huà)面內容的繪畫(huà)所必須借助的專(zhuān)業(yè)軟件,它在平面設計和三維設計的后期處理中占有極為重要的地位。善于利用日益增多的各種設計素材庫,對圖像進(jìn)行處理,變化出更為豐富的視覺(jué)語(yǔ)言,并且能夠激發(fā)學(xué)生的無(wú)窮創(chuàng )造力和想象空間。
室內設計基礎課程:設計概論、平面構成、色彩構成、立體構成、人體工程學(xué)、室內設計原理、空間組織與界面處理、室內家具設計、室內陳設藝術(shù)、室內綠化設計、室內照明與采光設計、設計制作專(zhuān)業(yè)崗位求職指導。
裝飾材料與施工工藝:認識并熟悉建筑裝飾材料的分類(lèi)及其實(shí)用范圍;了解建筑裝飾工程的施工方法和工藝流程等
工程預算:學(xué)習裝飾工程施工預算基本理論知識,學(xué)習裝飾工程預算方法;人工、材料、機械費的組成與計算。
材料市場(chǎng)實(shí)踐:安排建材市場(chǎng)實(shí)踐,由導師帶領(lǐng)學(xué)員們一起去材料市場(chǎng)觀(guān)摩實(shí)踐,講解如何了解建材,如何了解建材市場(chǎng),我們要用什么眼光和思路去了解建材市場(chǎng)。
工地實(shí)踐:導師帶領(lǐng)學(xué)員們一起實(shí)際量房實(shí)踐,在工地現場(chǎng),以平時(shí)的理論與工地的實(shí)踐相結合,讓所學(xué)的理論知識以及對材料的了解,以及材料的運用,在施工現場(chǎng)得到最直觀(guān)的理解。
室內風(fēng)水學(xué):*的風(fēng)水學(xué)說(shuō),源遠流長(cháng),已有數千年的歷史,諸家雜說(shuō)繁多,其中蘊涵著(zhù)許多科學(xué)規律,其宗旨是審慎周密地考察、了解自然環(huán)境,順應自然,有節制地利用和改造自然,創(chuàng )造良好的居住與生存環(huán)境,贏(yíng)得*的天時(shí)地利與人和,達到天人合一的至善境界。也是現今社會(huì ),很多業(yè)主十分關(guān)注的一件事,因此,風(fēng)水學(xué)成為了設計師的必修課程之一。
居家案例分類(lèi)設計:天棚設計、客廳設計、電視背景墻設計、玄關(guān)設計、沙發(fā)背景墻設計、餐廳設計、餐廳主題墻設計、主臥設計、床頭背景墻設計、次臥設計、廚房設計、衛生間設計、書(shū)房設計、兒童房設計、別墅空間設計。
【就業(yè)方向】
建筑與裝飾公司、規劃與設計公司、家具公司、企業(yè)規劃*。
【上海室內裝潢設計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)
16.烘培
的系統需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
學(xué)校電話(huà):轉分機1021或(直線(xiàn))
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