上海長(cháng)寧攝影處理培訓學(xué)多久
【上海平面設計培訓課程】
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第1章
一 Adobe Photoshop CS基礎知識
基本概念
Photoshop的內部工作環(huán)境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存儲
存儲命令
常用文件存儲格式
第2章Adobe Photoshop CS繪圖修飾及圖像編輯
工具外形的設置
顏色設定
畫(huà)筆調板
繪圖工具
圖像修飾工具
圖像的恢復
工具的繪圖模式
圖像的裁剪
圖像的變換
圖像的批處理
第3章
一、Adobe Photoshop CS創(chuàng )建選區
基本概念
創(chuàng )建選區的基本方法
修改選區
將路徑轉化為選區
從背景中&lduo;抽出&rduo;圖像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
蒙版的基本操作
深入講解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS圖層的應用
基本概念
關(guān)于圖層的基本操作
圖層組
剪貼蒙版
圖層蒙版
填充圖層和調整圖層
智能對象
圖層復合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字圖層
創(chuàng )建文字圖層
修改文字圖層
二 Adobe Photoshop CS矢量圖形和矢量蒙版
矢量圖形和矢量蒙版的基本操作
創(chuàng )建矢量圖形
第6章 Adobe Photoshop CS圖層樣式
關(guān)于混合選項
圖層效果
其他圖層效果命令
樣式調板
圖層與圖層之間的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS圖像色彩的校正
色階
自動(dòng)色階
自動(dòng)對比度和自動(dòng)顏色
曲線(xiàn)
色彩平衡
亮度/對比度
色相/飽和度
匹配顏色
去色
替換顏色
可選顏色
通道混合器
漸變映射
照片濾鏡
陰影/高光
曝光度
反相
色調均化
閾值
色調分離
變化
進(jìn)行色彩校正應注意的問(wèn)題
第8章 Adobe Photoshop CS濾鏡的特殊效果
藝術(shù)效果
模糊
畫(huà)筆描邊
扭曲
雜色
像素化
渲染
銳化效果
素描
風(fēng)格化
紋理
視頻
其他
嵌入及讀取水印
液化
圖案生成器
消失點(diǎn)
濾鏡庫
關(guān)于消褪命令
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來(lái)方向
第01~02節
UI設計師的角色定位、價(jià)值體現(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學(xué)目標:UI設計師的職責規劃與價(jià)值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗,實(shí)力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng )業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個(gè)級別所必須具備的素質(zhì)分解圖)
第03~04節
圖標的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學(xué)目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的表現技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng )意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習資源,提升自我學(xué)習能力。
第05節圖示和圖標講解與各種風(fēng)格圖標的使用(平面、立體、寫(xiě)實(shí)、抽象等)
教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節圖標作品分析與建議
教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的圖標作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第三章.創(chuàng )意表現(偏向游戲行業(yè))
第07~10節創(chuàng )意/設計方法與方式;靈感來(lái)源與捕捉,創(chuàng )意分享與體驗等
教學(xué)目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng )意帶入到設計中來(lái);創(chuàng )意分享,讓學(xué)員知道設計原來(lái)是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個(gè)主題,留課外作業(yè)。
第11~12節手游項目分享
教學(xué)目標:結合創(chuàng )意的想法,將創(chuàng )意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學(xué)目標:互動(dòng)式上課方式,讓學(xué)員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關(guān)軟件的了解,設計心理學(xué)在交互中的重要性。
第15~17節商業(yè)性APP項目
教學(xué)目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無(wú)到有的真實(shí)體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現
第18~19節設計規范的作用與各種項目分析
教學(xué)目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學(xué)目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節構圖技巧與方式
教學(xué)目標:了解界面矛盾與統一,學(xué)會(huì )將矛盾化解為統一和諧的表現方法。
第23節同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車(chē)載、醫療、智能家居與數字電視等)
教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。
第24~25節界面作品分析與建議
教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的界面作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第26~30節真實(shí)APP項目實(shí)踐
教學(xué)目標:找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊創(chuàng )作一款應用或手游項目,協(xié)助學(xué)員完成整套項目。
第31~32節職場(chǎng)提升與總結
教學(xué)目標:
結合學(xué)員完成作品和個(gè)人愛(ài)好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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