廣州海珠室內設計培訓學(xué)多久
【室內設計培訓課程】
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【培訓目標】
近年來(lái),伴隨著(zhù)房地產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,國內裝飾設計行業(yè)的發(fā)展勢頭迅猛,就業(yè)前景非??春?,高層次的設計人員供不應求。針對這樣的情況,我工作室開(kāi)設了室內設計師專(zhuān)業(yè),培訓模式為理論+實(shí)訓,旨在培養能真正適合從事家庭裝修設計,商業(yè)空間設計等實(shí)用型人才??蓮氖碌木蜆I(yè)領(lǐng)域有:室內裝潢設計,效果圖設計,展覽,展示設計,三維設計等。進(jìn)一步規范國內裝飾行業(yè)市場(chǎng),提高室內設計人員的整體業(yè)務(wù)水平。
【教學(xué)模式】
打破*傳統式教學(xué)方式,小班制每組成員最多8人,方便設計師授課,學(xué)員更好的學(xué)習,更大限度的讓每個(gè)學(xué)員都能學(xué)會(huì )學(xué)精。所授課程全部是裝飾公司內部設計師所具備的技能,只傳授有用的知識。不浪費學(xué)員寶貴的時(shí)間,以最快的速度培養最專(zhuān)業(yè)的家裝設計師。
零基礎的學(xué)員需要4-5個(gè)月的時(shí)間就能出師工作,對于課程安排上可根據學(xué)員個(gè)人進(jìn)程施教、達到每位學(xué)員都能學(xué)會(huì )、學(xué)精。
【課程體系】
1.手繪效果圖
透視原理、手繪效果圖表現技法
2.手繪建筑施工圖
手繪建筑平面圖,立面圖,節點(diǎn)大樣圖
3.建筑構成
建筑平面、色彩、立體構成,通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生能靈活運用設計的元素進(jìn)行裝飾設計
4.設計流程概述
全面講解多接單到設計及工程完工交接所有流程
5.設計風(fēng)格與流派
講解室內設計各種風(fēng)格及流派,使學(xué)員了解現階段最為流行的設計風(fēng)格
6.室內設計原理
了解室內設計*發(fā)展趨勢、研究范圍,結合實(shí)例學(xué)習室內設計的基本方法、人體工程學(xué)和陳設等。掌握室內設計的有關(guān)知識,如室內采光、照明、色彩、家具、陳設、綠化、室內環(huán)境心理學(xué)等,結合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng )造適怡合理的環(huán)境。采用實(shí)例講解與訓練相結合的方式提高學(xué)習效果
7.照明與電路
室內設計燈光的使用,電路安裝及注意事項
8.人體工程學(xué)
廚房、餐廳、衛生間、客廳、臥室、辦公桌等家具尺寸大小,通過(guò)學(xué)習使用學(xué)員掌握設計中空間及尺寸的把握能力
9.工程方案設計
建筑裝飾構造主要學(xué)習地面、墻面、天花等的裝飾構造,為學(xué)員繪制剖面圖、大樣圖等施工圖打下堅實(shí)的基礎
10.材料與預算
認識并熟悉建筑裝飾材料的分類(lèi)及其實(shí)用范圍;掌握水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、織物、塑料、金屬、燈具、潔具、膠粘劑等各種材料的性能特點(diǎn)和應用范圍;重點(diǎn)掌握學(xué)習裝飾工程施工預算基本理論知識,掌握工程定額的概念、用途和費用構成規律、依據,能夠熟練計算工程量、工程總造價(jià)。掌握成本控制的方法,學(xué)習裝飾工程預算方法
【室內裝潢設計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。
2.控制面板的講解
三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)
16.烘培
的系統需求、模型的模型要求
渲染器參數詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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咨詢(xún)顧問(wèn):董老師
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