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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 虹口室內設計精品班培訓一對一

                                                                                        虹口室內設計精品班培訓一對一

                                                                                        日期:2018-06-08 20:13:55     瀏覽:5086    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        a虹口室內設計精品班培訓一對一

                                                                                        【上海室內設計培訓課程】

                                                                                        上海室內設計培訓班_上海室內設計師培訓_上海室內設計軟件培訓_上海室內設計培訓學(xué)校_上海室內設計培訓,室內設計師培訓|室內設計手繪培訓班|室內設計培訓學(xué)校|室內設計師培訓|*的室內設計學(xué)校。

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        介紹

                                                                                        3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。

                                                                                         

                                                                                        2.控制面板的講解

                                                                                        三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。

                                                                                         

                                                                                        3.常用修改編輯器

                                                                                        Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

                                                                                         

                                                                                        4.編輯工具應用

                                                                                        Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

                                                                                         

                                                                                        5.基本設置

                                                                                        移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

                                                                                         

                                                                                        6.二維形體建造三維模形

                                                                                        Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯

                                                                                         

                                                                                        7.布爾運算

                                                                                        布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算

                                                                                         

                                                                                        8.物體的放樣

                                                                                        放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

                                                                                         

                                                                                        9.燈光、相機控制

                                                                                        燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。

                                                                                         

                                                                                        10.光域網(wǎng)的使用

                                                                                         

                                                                                        11.材質(zhì)編輯器

                                                                                        Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

                                                                                         

                                                                                        貼圖應用

                                                                                        2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

                                                                                         

                                                                                        曲面建模

                                                                                         

                                                                                        14.多邊形poly建模

                                                                                         

                                                                                        15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)

                                                                                         

                                                                                        16.烘培

                                                                                         

                                                                                        的系統需求、模型的模型要求

                                                                                         

                                                                                        渲染器參數詳解

                                                                                        Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

                                                                                         

                                                                                        燈光及陰影

                                                                                        General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

                                                                                         

                                                                                        20.材質(zhì)及貼圖

                                                                                        Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

                                                                                         Matte properties組

                                                                                         

                                                                                        貼圖

                                                                                        Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

                                                                                        掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

                                                                                        【上海室內裝潢設計培訓】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        培訓優(yōu)勢

                                                                                        1.采用小班制開(kāi)課,老師可兼顧到每一位學(xué)生。

                                                                                        2.滾動(dòng)輪流開(kāi)班,班型多樣化可自由選擇自己的班型。

                                                                                        3.課本與習題書(shū)案例雙向講解,不限課時(shí)學(xué)會(huì )為止。提供大量壓密題、練習題練習軟件和*的課程視頻。

                                                                                        4.實(shí)行一費到底,直到學(xué)會(huì )為止中途不收取另外費用。我們力求以*的學(xué)費,使學(xué)員學(xué)到最實(shí)用的技能。

                                                                                         

                                                                                        就業(yè)方向

                                                                                        住宅室內設計、酒店室內設計、辦公室內設計、展廳室內設計、餐廳室內設計及其它一些公共空間室內設計等就業(yè)公司:室內設計公司、展示設計公司、建筑設計公司、游歷動(dòng)畫(huà)制作公司、效果圖制作公司及各大公司的企劃或室內設計*。

                                                                                         

                                                                                        培訓科目

                                                                                        課程一:Photoshop是一個(gè)強大的圖形處理軟件,主要介紹基本操作、層、通道和路徑Photoshop在效果圖制作中的作用、選擇工具的使用方法、Pat工具、像皮工具、快速蒙板、摳除背景的技巧、邊緣處理、層的運用、無(wú)縫紋理制作、Image/Adjust命令的使用、Historgram階調分布直方圖、Level工具、Curve工具、陰影與倒影等在Photoshop中的作用。

                                                                                         

                                                                                        課程二:AUTO CAD初級主要介紹二維繪圖基本操作、操作界面、圖形設置、顯示控制、基本繪圖方法、圖形編輯、圖書(shū)館層及特性、圖塊、圖案填充、文本注釋、尺寸標注以及圖形輸出等。

                                                                                         

                                                                                        課程三:AURO CAD中級主要介紹三維繪圖基本操作、三維視圖操作、三維坐標系統的設置、線(xiàn)框模型、表面模型、實(shí)體模型的建立和編輯、透視圖的生成、三維模型的渲染、圖紙空間的應用以及其他三維建模軟件的數據交換。

                                                                                         

                                                                                        課程四:3DS MAX基礎建筑裝潢效果制作流程、3DS MAX簡(jiǎn)介、系統界面、基本操作方法、單位設置、三維幾何本參數、空間捕捉、對齊功能、陣列復制、坐標系統、選擇集與組合。

                                                                                         

                                                                                        學(xué)校電話(huà):(直線(xiàn))

                                                                                        咨詢(xún)手機:

                                                                                        在線(xiàn)

                                                                                        微信咨詢(xún):edusast

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