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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 長(cháng)沙岳麓室內設計培訓到哪里去學(xué)習呢

                                                                                        長(cháng)沙岳麓室內設計培訓到哪里去學(xué)習呢

                                                                                        日期:2018-06-10 14:35:32     瀏覽:10449    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        a長(cháng)沙岳麓室內設計培訓到哪里去學(xué)習呢

                                                                                        【室內設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):,,微信:edusast

                                                                                        室內設計專(zhuān)業(yè)理論(家裝)課程

                                                                                        1、室內設計原理:了解室內設計*發(fā)展趨勢、研究范圍,結合實(shí)例學(xué)習室內設計的基本方法、人體工程學(xué)和陳設等。掌握室內設計的有關(guān)知識,如室內采光、照明、色彩、家具、陳設、綠化、室內環(huán)境心理學(xué)等,結合人的行為等有關(guān)要求,創(chuàng )造適怡合理的環(huán)境。采用實(shí)例講解與訓練相結合的方式提高學(xué)習效果。

                                                                                        a、空間設計:掌握從室內設計原理到室內空間劃分、界面設計、室內色彩、照明、景觀(guān)的設計,大量的實(shí)例分析與精彩圖片的展示及至親手設計居室、餐廳、寫(xiě)字樓、商鋪。

                                                                                        b、人體工程學(xué):了解人體感官、活動(dòng)范圍與室內家具、陳設體量、尺度的設計之間的關(guān)系。

                                                                                        2、裝飾材料與施工工藝

                                                                                        認識并熟悉建筑裝飾材料的分類(lèi)及其實(shí)用范圍;了解建筑裝飾工程的施工方法和工藝流程等。掌握水泥、石材、陶瓷、玻璃、板材、涂料、織物、塑料、金屬、燈具、潔具、膠粘劑等各種材料的性能特點(diǎn)和應用范圍,學(xué)習施工過(guò)程中質(zhì)量管理的方法,學(xué)完后學(xué)員能將自己的設計圖紙轉化成具有施工價(jià)值的裝飾工程。

                                                                                        3、工程預結算與招投標

                                                                                        重點(diǎn)掌握學(xué)習裝飾工程施工預算基本理論知識,學(xué)習裝飾工程預算方法;人工、材料、機械費的組成與計算。掌握工程定額的概念、用途和費用構成規律、依據,能夠熟練計算工程量、工程總造價(jià)。掌握成本控制的方法,學(xué)習裝飾工程預算方法,如何以最經(jīng)濟的手段設計出讓客戶(hù)滿(mǎn)意的工程效果,并使學(xué)員掌握承接裝飾設計工程中如何制訂投標文件等。

                                                                                        4、制圖與識圖

                                                                                        培養學(xué)生的空間想象能力和構思能力,掌握使用繪圖工具儀器的正確方法,了解建筑制圖*標準和相關(guān)規范,學(xué)完后能閱讀建筑裝飾工程圖,并運用各處圖示方法來(lái)表達設計意圖。

                                                                                         

                                                                                        【室內裝潢設計培訓】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn):,,微信:edusast

                                                                                        介紹

                                                                                        3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。

                                                                                         

                                                                                        2.控制面板的講解

                                                                                        三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。

                                                                                         

                                                                                        3.常用修改編輯器

                                                                                        Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

                                                                                         

                                                                                        4.編輯工具應用

                                                                                        Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

                                                                                         

                                                                                        5.基本設置

                                                                                        移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

                                                                                         

                                                                                        6.二維形體建造三維模形

                                                                                        Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯

                                                                                         

                                                                                        7.布爾運算

                                                                                        布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算

                                                                                         

                                                                                        8.物體的放樣

                                                                                        放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

                                                                                         

                                                                                        9.燈光、相機控制

                                                                                        燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。

                                                                                         

                                                                                        10.光域網(wǎng)的使用

                                                                                         

                                                                                        11.材質(zhì)編輯器

                                                                                        Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

                                                                                         

                                                                                        貼圖應用

                                                                                        2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

                                                                                         

                                                                                        曲面建模

                                                                                         

                                                                                        14.多邊形poly建模

                                                                                         

                                                                                        15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)

                                                                                         

                                                                                        16.烘培

                                                                                         

                                                                                        的系統需求、模型的模型要求

                                                                                         

                                                                                        渲染器參數詳解

                                                                                        Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

                                                                                         

                                                                                        燈光及陰影

                                                                                        General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

                                                                                         

                                                                                        20.材質(zhì)及貼圖

                                                                                        Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

                                                                                         Matte properties組

                                                                                         

                                                                                        貼圖

                                                                                        Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

                                                                                        掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

                                                                                        學(xué)校電話(huà):

                                                                                        在線(xiàn)

                                                                                        微信咨詢(xún):edusast

                                                                                        咨詢(xún)顧問(wèn):董老師

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