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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 虹口游戲UI設計培訓不照本宣科

                                                                                        虹口游戲UI設計培訓不照本宣科

                                                                                        日期:2018-06-19 13:25:53     瀏覽:4217    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        a虹口游戲UI設計培訓不照本宣科

                                                                                        【上海UI設計培訓課程】

                                                                                        上海UI設計培訓、上海UI設計培訓學(xué)校、學(xué)UI、UI設計培訓、UI設計師培訓、上海手機UI設計培訓、上海游戲UI設計培訓、上海平面設計培訓、上海網(wǎng)頁(yè)設計培訓、上海網(wǎng)頁(yè)設計主管培訓、上海淘寶培訓、上海網(wǎng)店運營(yíng)培訓、上海室內設計培訓、上海室內裝潢培訓 、上海淘寶運營(yíng)培訓、上海素描培訓、上海手繪培訓、上海美術(shù)培訓

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        *章.UI行業(yè)解密與未來(lái)方向

                                                                                        第01~02節

                                                                                        UI設計師的角色定位、價(jià)值體現(不同行業(yè))與發(fā)展前景

                                                                                        教學(xué)目標:UI設計師的職責規劃與價(jià)值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

                                                                                        目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續從事本行業(yè))

                                                                                        主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗,實(shí)力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng )業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。

                                                                                         

                                                                                        第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個(gè)級別所必須具備的素質(zhì)分解圖)

                                                                                        第03~04節

                                                                                        圖標的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計

                                                                                        教學(xué)目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的表現技巧、如

                                                                                        何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng )意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習資源,提升自我學(xué)習能力。

                                                                                        第05節圖示和圖標講解與各種風(fēng)格圖標的使用(平面、立體、寫(xiě)實(shí)、抽象等)

                                                                                        教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。主要講解扁平卡片化。

                                                                                        第06節圖標作品分析與建議

                                                                                        教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的圖標作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。

                                                                                         

                                                                                        第三章.創(chuàng )意表現(偏向游戲行業(yè))

                                                                                        第07~10節創(chuàng )意/設計方法與方式;靈感來(lái)源與捕捉,創(chuàng )意分享與體驗等

                                                                                        教學(xué)目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng )意帶入到設計中來(lái);創(chuàng )意分享,讓學(xué)員知道設計原來(lái)是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個(gè)主題,留課外作業(yè)。

                                                                                        第11~12節手游項目分享

                                                                                        教學(xué)目標:結合創(chuàng )意的想法,將創(chuàng )意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優(yōu)化與提升。

                                                                                         

                                                                                        第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)

                                                                                        第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

                                                                                        教學(xué)目標:互動(dòng)式上課方式,讓學(xué)員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關(guān)軟件的了解,設計心理學(xué)在交互中的重要性。

                                                                                        第15~17節商業(yè)性APP項目

                                                                                        教學(xué)目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無(wú)到有的真實(shí)體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

                                                                                         

                                                                                        第五章.界面表現

                                                                                        第18~19節設計規范的作用與各種項目分析

                                                                                        教學(xué)目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。

                                                                                        第20~21節界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計

                                                                                        教學(xué)目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。

                                                                                        第22節構圖技巧與方式

                                                                                        教學(xué)目標:了解界面矛盾與統一,學(xué)會(huì )將矛盾化解為統一和諧的表現方法。

                                                                                        第23節同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車(chē)載、醫療、智能家居與數字電視等)

                                                                                        教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。

                                                                                        第24~25節界面作品分析與建議

                                                                                        教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的界面作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。

                                                                                        第26~30節真實(shí)APP項目實(shí)踐

                                                                                        教學(xué)目標:找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊創(chuàng )作一款應用或手游項目,協(xié)助學(xué)員完成整套項目。

                                                                                        第31~32節職場(chǎng)提升與總結

                                                                                         

                                                                                        教學(xué)目標:

                                                                                        結合學(xué)員完成作品和個(gè)人愛(ài)好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

                                                                                        【上海平面設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        計算機藝術(shù)表現 - 現代設計師必需俱備的表達手段

                                                                                         

                                                                                        Photoshop

                                                                                        1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。

                                                                                        2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。

                                                                                        3.圖像修復工具:仿制圖章工具與修復畫(huà)筆工具的應用。

                                                                                        4.矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。

                                                                                        5.圖層與圖層蒙版的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應用。

                                                                                        6.圖層混合與圖像調整:圖層混合的工作原理、調整圖層的應用與圖像調整的區別、圖像色彩模式轉換。

                                                                                        7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專(zhuān)色通道的應用。

                                                                                        8.濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡(jiǎn)單特效的制作。

                                                                                         

                                                                                        Illustrator

                                                                                        1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、Illustrator簡(jiǎn)介與工作原理。

                                                                                        2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。

                                                                                        3.基本形狀工具以及線(xiàn)形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點(diǎn)矩形與三點(diǎn)橢圓、多邊形與星形工具組、直線(xiàn)、弧線(xiàn)、圖紙工具與螺紋線(xiàn)工具、極坐標網(wǎng)格工具。

                                                                                        4.形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線(xiàn)從而達到設計要求。

                                                                                        5.圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。

                                                                                        6.貝塞爾曲線(xiàn)的特性與編輯操作:貝塞爾曲線(xiàn)的特性、貝塞爾曲線(xiàn)的形態(tài)表現、點(diǎn)和線(xiàn)段的形態(tài)、曲線(xiàn)的結合與拆解。色板、畫(huà)筆以及符號:色板與拾色器的原理及使用技巧、畫(huà)筆的五種應用方式、符號的創(chuàng )建以及調用方法。

                                                                                        7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應用方法。

                                                                                        8.圖形組合與對齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對齊方法以及間距分布技巧。

                                                                                        9.封套扭曲及交互式工具的應用:封套扭曲的應用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用。

                                                                                        10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實(shí)際應用,圖文排版的技巧以及常見(jiàn)問(wèn)題。

                                                                                         

                                                                                        Indesign

                                                                                        1.版面設計概述:講述作為專(zhuān)業(yè)排版軟件InDesign的功能和應用。

                                                                                        2.用戶(hù)界面與基本操作:書(shū)籍排版的基礎知識、創(chuàng )建以及修改工具的使用。

                                                                                        3.字符與段落:書(shū)籍排版時(shí)重點(diǎn)使用到的頁(yè)面、字符、段落樣式以及目錄等內容。

                                                                                        4.排版技巧:針對性講述書(shū)籍排版的標準規范以及常見(jiàn)問(wèn)題的處理。

                                                                                        5.印刷工藝:詳細闡述印前、印中和印后三個(gè)階段的基礎知識、基本原理、基本工藝過(guò)程。通過(guò)學(xué)習,不僅能提高作品的視覺(jué)張力,同時(shí)也能拓展設計的表現空間。而且能熟練的把握材質(zhì)和工藝的性格,用最直觀(guān)的紋理﹑質(zhì)感﹑觸感﹑視覺(jué)等感官來(lái)烘托主題,從而達到更好的設計效果。

                                                                                         

                                                                                        CorelDraw

                                                                                        工具欄

                                                                                        矢量繪圖

                                                                                        文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容

                                                                                        視覺(jué)識別手冊制作、名片卡類(lèi)等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁(yè)面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。

                                                                                         

                                                                                        Acrobat

                                                                                        主要講解PDF文件格式、創(chuàng )建、合并以及導出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。

                                                                                         

                                                                                        學(xué)校電話(huà):(直線(xiàn))

                                                                                        咨詢(xún)手機:

                                                                                        在線(xiàn)

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