上海嘉定廣告設計培訓哪家好
【上海平面設計培訓課程】
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企業(yè)實(shí)踐—-—系統掌握平面設計流程,把設計思維轉化為成果
*步:開(kāi)始接觸實(shí)際的作品設計、制作,同時(shí)回顧原來(lái)所講相應的專(zhuān)業(yè)知識。通過(guò)實(shí)際的作品訓練帶動(dòng)知識的鞏固;開(kāi)展制作相關(guān)的訓練:了解市場(chǎng)行情;開(kāi)始實(shí)戰設計廣告招貼設計等獨立的項目,主要對畫(huà)面的組織與視覺(jué)語(yǔ)言表達進(jìn)行綜合實(shí)踐,達到能用視覺(jué)語(yǔ)言表達自己的設計構思;參觀(guān)印刷廠(chǎng)、數碼印刷公司、寫(xiě)真公司、噴繪公司、快印公司等;寫(xiě)設計體會(huì )。
第二步:開(kāi)始把作品難度提高,負責人和學(xué)員同步進(jìn)行訓練。從對比中找出自己的不足和建立自己設計的信心;團隊合作,逐漸獨立完成作品;經(jīng)歷全部流程的演習;演練針對不同的客戶(hù);實(shí)戰練習標志等概括性比較強的獨立項目;主要對視覺(jué)語(yǔ)言的概括、整合能力的綜合實(shí)踐。鍛煉視覺(jué)語(yǔ)言提純的能力和抽象概括表達的能力。
第三步:實(shí)際作品訓練;測試綜合知識;訓練書(shū)籍、VI等系統設計作品的獨立完成能力;訓練實(shí)踐中體會(huì )設計的系統性和整體設計的概念,把握設計中的整體與局部的總分關(guān)系。
第四步:針對廣告、標志、書(shū)籍等專(zhuān)業(yè)設計中的優(yōu)秀設計作品進(jìn)行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創(chuàng )意的啟發(fā),綜合提升設計水平和審美修養。
企業(yè)實(shí)踐:針對廣告、標志、書(shū)籍等專(zhuān)業(yè)設計中的優(yōu)秀設計作品進(jìn)行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創(chuàng )意的啟發(fā),綜合提升設計水平和審美修養。
1.通過(guò)該階段的學(xué)習和實(shí)訓,每位學(xué)員能夠參與到企業(yè)實(shí)踐單位的完整設計項目,充分了解一個(gè)優(yōu)秀設計公司的運作經(jīng)營(yíng)與管理的全部過(guò)程。系統掌握一個(gè)平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個(gè)流程。
2.在整個(gè)企業(yè)實(shí)踐過(guò)程中你將會(huì )掌握如何進(jìn)行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關(guān)鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進(jìn)行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業(yè)實(shí)踐使你充分體驗到作為優(yōu)秀設計師在設計公司所要做的每一個(gè)環(huán)節和要求,為將來(lái)成為明星設計師奠定堅實(shí)的基礎。
面對未來(lái) - 畢業(yè)設計及就業(yè)指導
1.畢業(yè)設計:通過(guò)該階段的學(xué)習和實(shí)訓,每位學(xué)員能夠參與到企業(yè)實(shí)踐單位的完整設計項目,充分了解一個(gè)優(yōu)秀設計公司的運作經(jīng)營(yíng)與管理的全部過(guò)程。系統掌握一個(gè)平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個(gè)流程。
2.就業(yè)指導:在整個(gè)企業(yè)實(shí)踐過(guò)程中你將會(huì )掌握如何進(jìn)行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關(guān)鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進(jìn)行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業(yè)實(shí)踐使你充分體驗到作為優(yōu)秀設計師在設計公司所要做的每一個(gè)環(huán)節和要求,為將來(lái)成為明星設計師奠定堅實(shí)的基礎。
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來(lái)方向
第01~02節
UI設計師的角色定位、價(jià)值體現(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學(xué)目標:UI設計師的職責規劃與價(jià)值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗,實(shí)力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng )業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個(gè)級別所必須具備的素質(zhì)分解圖)
第03~04節
圖標的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學(xué)目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的表現技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng )意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習資源,提升自我學(xué)習能力。
第05節圖示和圖標講解與各種風(fēng)格圖標的使用(平面、立體、寫(xiě)實(shí)、抽象等)
教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節圖標作品分析與建議
教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的圖標作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第三章.創(chuàng )意表現(偏向游戲行業(yè))
第07~10節創(chuàng )意/設計方法與方式;靈感來(lái)源與捕捉,創(chuàng )意分享與體驗等
教學(xué)目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng )意帶入到設計中來(lái);創(chuàng )意分享,讓學(xué)員知道設計原來(lái)是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個(gè)主題,留課外作業(yè)。
第11~12節手游項目分享
教學(xué)目標:結合創(chuàng )意的想法,將創(chuàng )意運用到設計中去。定位為傳統游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學(xué)目標:互動(dòng)式上課方式,讓學(xué)員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關(guān)軟件的了解,設計心理學(xué)在交互中的重要性。
第15~17節商業(yè)性APP項目
教學(xué)目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無(wú)到有的真實(shí)體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現
第18~19節設計規范的作用與各種項目分析
教學(xué)目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學(xué)目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng )設計經(jīng)驗分享(通過(guò)怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節構圖技巧與方式
教學(xué)目標:了解界面矛盾與統一,學(xué)會(huì )將矛盾化解為統一和諧的表現方法。
第23節同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車(chē)載、醫療、智能家居與數字電視等)
教學(xué)目標:了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場(chǎng)景中使用。
第24~25節界面作品分析與建議
教學(xué)目標:收集學(xué)員自創(chuàng )的界面作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第26~30節真實(shí)APP項目實(shí)踐
教學(xué)目標:找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊創(chuàng )作一款應用或手游項目,協(xié)助學(xué)員完成整套項目。
第31~32節職場(chǎng)提升與總結
教學(xué)目標:
結合學(xué)員完成作品和個(gè)人愛(ài)好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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