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【上海平面設計培訓課程】
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企業(yè)實(shí)踐—-—系統掌握平面設計流程,把設計思維轉化為成果
*步:開(kāi)始接觸實(shí)際的作品設計、制作,同時(shí)回顧原來(lái)所講相應的專(zhuān)業(yè)知識。通過(guò)實(shí)際的作品訓練帶動(dòng)知識的鞏固;開(kāi)展制作相關(guān)的訓練:了解市場(chǎng)行情;開(kāi)始實(shí)戰設計廣告招貼設計等獨立的項目,主要對畫(huà)面的組織與視覺(jué)語(yǔ)言表達進(jìn)行綜合實(shí)踐,達到能用視覺(jué)語(yǔ)言表達自己的設計構思;參觀(guān)印刷廠(chǎng)、數碼印刷公司、寫(xiě)真公司、噴繪公司、快印公司等;寫(xiě)設計體會(huì )。
第二步:開(kāi)始把作品難度提高,負責人和學(xué)員同步進(jìn)行訓練。從對比中找出自己的不足和建立自己設計的信心;團隊合作,逐漸獨立完成作品;經(jīng)歷全部流程的演習;演練針對不同的客戶(hù);實(shí)戰練習標志等概括性比較強的獨立項目;主要對視覺(jué)語(yǔ)言的概括、整合能力的綜合實(shí)踐。鍛煉視覺(jué)語(yǔ)言提純的能力和抽象概括表達的能力。
第三步:實(shí)際作品訓練;測試綜合知識;訓練書(shū)籍、VI等系統設計作品的獨立完成能力;訓練實(shí)踐中體會(huì )設計的系統性和整體設計的概念,把握設計中的整體與局部的總分關(guān)系。
第四步:針對廣告、標志、書(shū)籍等專(zhuān)業(yè)設計中的優(yōu)秀設計作品進(jìn)行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創(chuàng )意的啟發(fā),綜合提升設計水平和審美修養。
企業(yè)實(shí)踐:針對廣告、標志、書(shū)籍等專(zhuān)業(yè)設計中的優(yōu)秀設計作品進(jìn)行深入分析和講解,在欣賞和分析中得到自我創(chuàng )意的啟發(fā),綜合提升設計水平和審美修養。
1.通過(guò)該階段的學(xué)習和實(shí)訓,每位學(xué)員能夠參與到企業(yè)實(shí)踐單位的完整設計項目,充分了解一個(gè)優(yōu)秀設計公司的運作經(jīng)營(yíng)與管理的全部過(guò)程。系統掌握一個(gè)平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個(gè)流程。
2.在整個(gè)企業(yè)實(shí)踐過(guò)程中你將會(huì )掌握如何進(jìn)行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關(guān)鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進(jìn)行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業(yè)實(shí)踐使你充分體驗到作為優(yōu)秀設計師在設計公司所要做的每一個(gè)環(huán)節和要求,為將來(lái)成為明星設計師奠定堅實(shí)的基礎。
面對未來(lái) - 畢業(yè)設計及就業(yè)指導
1.畢業(yè)設計:通過(guò)該階段的學(xué)習和實(shí)訓,每位學(xué)員能夠參與到企業(yè)實(shí)踐單位的完整設計項目,充分了解一個(gè)優(yōu)秀設計公司的運作經(jīng)營(yíng)與管理的全部過(guò)程。系統掌握一個(gè)平面設計師從項目引入到你的作品成果呈現和確認的整個(gè)流程。
2.就業(yè)指導:在整個(gè)企業(yè)實(shí)踐過(guò)程中你將會(huì )掌握如何進(jìn)行設計管理、人員管理、項目對象分析、項目資料的收集、設計關(guān)鍵詞的界定等,如何制作和講解標志設計提案,如何完成輔助圖形設計,如何進(jìn)行基礎部分提案和兩次應用部分提案以及講解提案的技巧和ppt制作到系統規范的VIS手冊制作等。 企業(yè)實(shí)踐使你充分體驗到作為優(yōu)秀設計師在設計公司所要做的每一個(gè)環(huán)節和要求,為將來(lái)成為明星設計師奠定堅實(shí)的基礎。
【上海UI設計培訓課程】
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第1節
認識用戶(hù)體驗和UCD。
介紹用戶(hù)體驗的基本概念、行業(yè)現狀。
介紹體驗設計的流程、角色和方法。
第2節
UCD案例分析。
通過(guò)全流程案例剖析學(xué)習設計思維、方法。
第3節
認識交互設計。
介紹交互設計基本概念和關(guān)于原型的故事。
第4節
交互設計三部曲-設計線(xiàn)索。
通過(guò)實(shí)例分析介紹信息設計。
第5節
交互設計三部曲-設計操作、反饋。
通過(guò)實(shí)例分析介紹產(chǎn)品的互動(dòng)設計。
第6節
1. 光影結構與透視基礎
正方體、球體光影結構描述;一點(diǎn)、二點(diǎn)、與三點(diǎn);光影
第7節
2. 色彩基礎與配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8節
3. Photoshop常用操作
設計師利器:鋼筆的使用;常用輔助工具;細節設計注意事項。
第9節
1. UI設計行業(yè)概述
UI設計、平面設計、網(wǎng)頁(yè)設計區別;UI設計師工作職責;國內UCD*
第10節
2. UI設計師的自我提升
自我積累與學(xué)習方式;著(zhù)名設計網(wǎng)站
第11節
3. 項目簡(jiǎn)述
MTK九宮格主題項目介紹;Android應用商店—移動(dòng)MM項目介紹;iPad應用--動(dòng)物拼圖世界項目介紹
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咨詢(xún)顧問(wèn):董老師
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