我們在從事室內設計,裝潢設計行業(yè)的時(shí)候,涉及到的軟件有很多。主要看自己工作中,用得比較多的軟件,做什么圖,然后進(jìn)行系統全面的學(xué)習。新手入行,悟空教育建議先學(xué)習在室內設計中用得較多的CAD和3Dmax,軟件只是工具,很多的還是強調本身的專(zhuān)業(yè)知識。在學(xué)習的過(guò)程當中,以專(zhuān)業(yè)知識為主,才能夠運用軟件,把自己的設計圖紙,表達得更為清晰,全面。
一、3Dmax課程:
1、3d基礎:
軟件界面與基本操作:首先,需要熟悉3DMAX的工作界面,包括菜單欄、主工具欄、命令面板、視口區域和狀態(tài)欄等部分。掌握視圖控制(縮放、旋轉、平移)、對象選擇(單擊、多選、鳥(niǎo)瞰視圖) 以及移動(dòng)、旋轉和縮放對象的基本操作
基礎設置與編輯:了解并設置軟件的基礎參數,如單位設置、視圖布局等。同時(shí),掌握修改面板的使用,對對象進(jìn)行基本的編輯操作。
2、建模技巧學(xué)習:
創(chuàng )建基本幾何體:通過(guò)命令面板中的"創(chuàng )建">"幾何體"選項,學(xué)習如何創(chuàng )建各種基本幾何體,并在視口中進(jìn)行拖拽和調整
多邊形建模:多邊形建模是3DMAX中常用的建模方式之一。通過(guò)"多邊形"工具欄中的工具,如"Polygon"、"Edge"等,對模型進(jìn)行細致的編輯和塑造
曲面建模:除了多邊形建模外,還可以學(xué)習使用"曲面"工具欄中的工具,如"Loft"、"Patch"等,來(lái)創(chuàng )建復雜的曲面對象
布爾運算:掌握布爾運算在建模中的應用,通過(guò)組合或減去對象來(lái)創(chuàng )建復雜的模型結構
3、掌握材質(zhì)和貼圖
材質(zhì)編輯器:在命令面板中選擇"材質(zhì)編輯器",學(xué)習如何為模型添加材質(zhì)和貼圖,使其看起來(lái)更加真實(shí)和生動(dòng)
貼圖技術(shù):了解并掌握各種貼圖技術(shù),如UV貼圖、法線(xiàn)貼圖、置換貼圖等,以提升模型的細節和質(zhì)感
4、渲染與動(dòng)畫(huà)
渲染設置:學(xué)習如何設置渲染參數,使用默認掃描線(xiàn)渲染器或Menta1 Ray渲染器等工具為場(chǎng)景添加真實(shí)的光影效果
動(dòng)畫(huà)制作:掌握3DMAX中的動(dòng)畫(huà)制作功能,包括骨骼動(dòng)畫(huà)、蒙皮、權重分配等,以創(chuàng )建生動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà)或場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
二、cad學(xué)習內容:
1.CAD基礎操作:室內施工圖的行業(yè)應用,CAD軟件應用領(lǐng)域及優(yōu)勢,界面學(xué)習,針對性專(zhuān)業(yè)設置,輔助工具,導航工具,基礎繪圖命令
2.量房技巧及繪制原始戶(hù)型框架:施工圖紙組成,手繪戶(hù)型圖,量房圖,測量工具的使用方法,基礎編輯命令,圖層工具的使用原理,繪制原始戶(hù)型框架圖
3.墻體開(kāi)線(xiàn)圖、原始建筑平面圖:空間結構認知,布局空間繪制原則,圖層、文字及標注的設置規范,填充T具,定義塊命令,繪制墻體開(kāi)線(xiàn)圖/原始建筑平面圖/梁位圖
4.墻體改造圖、平面布置圖:拆墻階段材料分析,常規家具尺寸,調用模型圖庫,室內各空間功能,繪制墻體改造圖/平面布置圖
5.天花圖紙:天花圖紙設計原理,吊頂材料及工藝規范,跌級吊頂及窗簾盒設計,常見(jiàn)燈具學(xué)習,繪制天花布置圖/天花造型尺寸圖/燈具開(kāi)線(xiàn)圖
6.地花布置圖及索引圖:地面材料及工藝學(xué)習,起鋪點(diǎn)設計原理,地磚及常規地面材料規格,繪制地面鋪貼圖,學(xué)習立面索引圖原理并繪制
7.電路系統:電路材料及工藝規范,強電、弱電區分,繪制配電系統圖/開(kāi)關(guān)布置圖/插座在置圖電布置圖
8.水路系統:水路材料及工藝規范,給制給水布置圖/排水布置圖,整理平面施工圖紙及知識點(diǎn)回顧