杭州濱江區哪里有動(dòng)漫設計培訓,我推薦您學(xué)習杭州動(dòng)漫設計培訓課程,學(xué)習動(dòng)漫設計要多久,動(dòng)畫(huà)之渲染,動(dòng)漫制作需要學(xué)習,動(dòng)漫設計技能提升,動(dòng)漫設計是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),原創(chuàng )動(dòng)漫設計,角色設定和場(chǎng)景設定,都是重點(diǎn)學(xué)習內容!
學(xué)習動(dòng)漫設計要多久
學(xué)習動(dòng)漫設計具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習哪一個(gè)環(huán)節,還有就是是否是零基礎開(kāi)始學(xué)習,暫且我們就按照零基礎來(lái)看,那就要看你是不是全日制的開(kāi)始學(xué)習了,全日制的學(xué)習時(shí)間可能會(huì )更短沒(méi)有那么長(cháng)的時(shí)間。如果按照課時(shí)來(lái)計算的話(huà),最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習。
動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
動(dòng)漫制作需要學(xué)習
動(dòng)漫制作需要學(xué)習很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫(huà)的工具,要會(huì )畫(huà)畫(huà),還要學(xué)習動(dòng)畫(huà)原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫(huà)。電視上的動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)很多是手繪掃描,動(dòng)畫(huà)軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫(huà)可以學(xué)習maya或者c4d、3dmax。

動(dòng)漫設計技能提升
動(dòng)漫設計基礎差的小伙伴要看過(guò)來(lái)咯,大家在學(xué)習動(dòng)漫設計的時(shí)候,在進(jìn)行專(zhuān)業(yè)培訓時(shí)要聽(tīng)老師重點(diǎn)的講解,也是在動(dòng)漫設計技能方面的提升,其中涉及美術(shù)方面的素描。道具與場(chǎng)景設計:道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的環(huán)節。動(dòng)漫角色設計:掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
動(dòng)漫設計是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)
在很多*都明確的指出,互聯(lián)網(wǎng)動(dòng)漫游戲是21世紀的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而全球的動(dòng)漫工業(yè)的總市值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀(guān)的,動(dòng)漫工業(yè)在日本是發(fā)展到淋漓盡致的程度,他們已經(jīng)把動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)當成支柱產(chǎn)業(yè)之一,對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規劃也是極具價(jià)值的。
原創(chuàng )動(dòng)漫設計
大家都看過(guò)很多比較有*度的動(dòng)漫,那都是很不錯的作品,小編對于那些好看動(dòng)漫是完全沒(méi)有抵抗力的,我能反復刷一遍都看不膩,對于那些很有名,具有典范的動(dòng)漫作品都是需要很強大的一個(gè)團隊在背后,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。
角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
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