學(xué)習目標:
學(xué)習效果圖3大軟件3ds Max、VRay、Photoshop。并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎開(kāi)始學(xué)習,掌握各種建模、布燈和渲染參數,熟悉效果圖制作流程。適應建筑室內外、園林、工業(yè)設計等專(zhuān)業(yè)的工作需要,具備效果圖制作*級水平。
學(xué)習內容:
1、 3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結合,符合實(shí)際工作要求 2、 3Ds Max制作各種常見(jiàn)室內外材質(zhì); 3、 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光 4、 Photoshop加工材質(zhì)、調整明暗和色彩,室內外后期處理 5、 VRay室內外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。 6、 POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線(xiàn)規律。室內外異形結構建模 學(xué)習成果 學(xué)習模塊 學(xué)習內容
3Ds Max 建?;A
1. 界面認識和基礎導航 2. 二維線(xiàn)創(chuàng )建及編輯 3. 3維物體的創(chuàng )建和編輯 4. 快速復制和規范管理 5. 精確建模的技巧
3Ds Max 建模實(shí)例
1. 建筑圖紙識圖 2. 看圖片建模、導入CAD圖紙建模 3. 室內、室外建模實(shí)例考核 4. 制作、導入家具模型 5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)
1. 材質(zhì)六大基本特性 2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道 3. 精確控制貼圖大小 4. 貼圖打包收集 5. 各種常見(jiàn)材質(zhì)制作
3Ds Max 燈光技術(shù)
1. 3點(diǎn)照明與素描3大面2. 建筑日景布燈 3. 建筑夜景和黃昏布燈 4. 相機和基本構圖 5. 渲染輸出設置
Vray 渲染技術(shù)
1. VRay參數和原理 2. 光照貼圖的保存和調用 3. 色彩擴散及材質(zhì)包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材質(zhì)基本參數學(xué)習 6. 室內、室外渲染實(shí)例