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0基礎學(xué)游戲設計
如果你對游戲開(kāi)發(fā)比較感興趣,但是你有沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)的基礎,有想從事這個(gè)行業(yè)怎么辦呢?其實(shí)沒(méi)有基礎也是可以學(xué)習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個(gè)正規的游戲設計培訓學(xué)校,通過(guò)游戲設計培訓學(xué)校系統的培訓畢業(yè)后就能到游戲公司做設計師了。
游戲設計難的地方在哪
這一問(wèn)題首先要從做規劃開(kāi)始說(shuō)起。一、游戲策劃的切入點(diǎn),相信關(guān)注這一問(wèn)題的同學(xué),對游戲的熱愛(ài)是毋庸置疑的,但任何事情都不只是熱愛(ài)就夠了?,F如今普遍都認為策劃游戲的門(mén)檻不高,但我的觀(guān)點(diǎn)是相反的。二、數字和系統是否就是游戲的全部?在掌握了數值和系統這兩項重要技能之后。您將發(fā)現,游戲是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中的一個(gè)環(huán)節。
游戲設計的本質(zhì)
人很容易適應新事物,這使我們不必太注重細節;但作為設計師,我們需要觀(guān)察人適應了什么,發(fā)現了問(wèn)題,并加以改進(jìn)。周?chē)母鞣N事物賦予生命和情感,看看會(huì )發(fā)生什么。似乎每一個(gè)孩子都會(huì )和自己的玩具對話(huà),并且扮演玩具來(lái)給自己回話(huà)。這個(gè)例子表明,賦予其他事物情感是人類(lèi)的本能,是*直覺(jué)的,而這些偉大的動(dòng)畫(huà),正是通過(guò)這種直覺(jué)表現出來(lái)的,所以它們能夠觸動(dòng)觀(guān)眾內心的情感。

游戲設計不要自學(xué)
游戲設計是一個(gè)新興行業(yè),很多業(yè)內人都不推薦自學(xué),我國的游戲產(chǎn)業(yè)也是近幾年才發(fā)展壯大的,大家也都在摸著(zhù)石頭過(guò)河,自學(xué)那更是難上加難了,良妃自己的時(shí)間不說(shuō),很多知識沒(méi)有系統的學(xué)習,你只能去靠猜,這怎么可以是吧,自學(xué)游戲設計百分之九十的人都不會(huì )堅持太長(cháng)久。
游戲設計人才嚴重稀缺
近幾年來(lái)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展的階段,動(dòng)漫游戲的專(zhuān)業(yè)人才需求量也很大,而每年畢業(yè)的動(dòng)漫游戲方面的人才,對于這么龐大的場(chǎng)需求來(lái)說(shuō)只是杯水車(chē)薪,而相對于創(chuàng )意型和技術(shù)型的動(dòng)漫游戲人才月薪上萬(wàn)依舊難覓。
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