合肥動(dòng)漫動(dòng)漫設計培訓班,不得不說(shuō),合肥動(dòng)漫設計是非常受歡迎的專(zhuān)業(yè),小編就來(lái)講解一下火爆的原因吧動(dòng)漫設計怎么樣,什么是影視動(dòng)畫(huà)設計,如何畫(huà)出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫(huà),零基礎如何學(xué)習動(dòng)漫,做二維動(dòng)畫(huà)要學(xué)什么軟件,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別。
動(dòng)漫設計怎么樣
不好說(shuō)動(dòng)漫設計怎么樣,我就給你說(shuō)說(shuō)我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設計分二維和三維,二維包括平面設計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設計方向,我的畢業(yè)論文寫(xiě)的也是平面設計的東西,是關(guān)于VI設計的我們全班就只有我和我同桌畢業(yè)論文寫(xiě)的是平面設計方向,其他人全部都是cg繪畫(huà)和建模我以為我現在喜歡平面設計,我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專(zhuān)業(yè)知識,但跟我當初想的相距甚遠。
什么是影視動(dòng)畫(huà)設計
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫(huà)片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專(zhuān)業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動(dòng)畫(huà)師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫(huà)電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫(huà),在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動(dòng)畫(huà)片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。

如何畫(huà)出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫(huà)
回想我們看過(guò)的動(dòng)漫中,不同的漫畫(huà)家會(huì )塑造不同風(fēng)格的人物設計,且特點(diǎn)都較夸張。有的人物四肢纖細加個(gè)10頭身,有的肌肉突出充滿(mǎn)力量感,并且大部分的人物面部特征類(lèi)似,帶白色高光光圈的瞳仁。小而翹的鼻尖,尖尖的下巴,玲瓏的小嘴,這些五官拼湊在一起,就將東亞當代審美的精髓和盤(pán)托出。動(dòng)漫插畫(huà)里的場(chǎng)景都像電影中的名鏡頭,且把每一個(gè)細節都處理得細膩到了極致。
零基礎如何學(xué)習動(dòng)漫
話(huà)說(shuō),之所以建議學(xué)習“規律”、“規則”,是因為畫(huà)故事漫畫(huà)的時(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規律,而只是一般通常的繪畫(huà)技能,畫(huà)的再好,也很難憑空創(chuàng )造出故事中的需要的人、景、物,所以強烈建議:一定要多多學(xué)習人、事、物的相關(guān)規律~也要訓練自己形成對人、事、物中的規律的分析和發(fā)現的習慣。而現在常見(jiàn)的“題海戰術(shù)”應對一般的考試還湊合,但是對人的創(chuàng )造力傷害太大。所以搞漫畫(huà)創(chuàng )作的話(huà),還是建議從事物的規律、規則方面著(zhù)手學(xué)習和研究。
做二維動(dòng)畫(huà)要學(xué)什么軟件
二維作畫(huà)需要學(xué)習的是動(dòng)畫(huà)規律和動(dòng)畫(huà)制作方法。(很負責任地說(shuō)我上學(xué)的時(shí)候學(xué)校也沒(méi)教過(guò)這些,都是后來(lái)在日本動(dòng)畫(huà)公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習基礎中割(Tap割、線(xiàn)割)運動(dòng)軌跡(會(huì )有小球彈跳和鐘擺運動(dòng))塞幀和抽幀(這個(gè)不知道怎么翻譯,日語(yǔ)里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(dòng)(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉面、透視殘留、折返預備動(dòng)作與緩沖。
三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話(huà)說(shuō)是用鼠標做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅持有紙動(dòng)畫(huà),大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國內一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級別都是很掙錢(qián)的,當然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
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