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入職后的待遇問(wèn)題
我和很多學(xué)員聊過(guò),我都是建議在一線(xiàn)城市發(fā)展,有些學(xué)員由于其他原因留在小城市或小縣城的,都明顯感到所學(xué)完全受到壓制,沒(méi)有施展空間。至于現在行業(yè)待遇偏低的問(wèn)題,這其實(shí)和大環(huán)境有關(guān)系,國內之前不怎么重視后期,投入到后期的資金都少得可憐。不過(guò)這種現狀在2016年之后開(kāi)始得到了改善,原因很多,比如4G網(wǎng)絡(luò )的普及可以讓信息流通更便捷,3D和視頻可以承載更豐富的內容,電商的平面設計也開(kāi)始涉及三維設計了,整體來(lái)說(shuō),待遇是得到了提高。
影視后期概念
由于影視后期特效制作不僅是對一些素材的拍攝、鏡頭的剪輯進(jìn)行完成,也需要具有創(chuàng )新的特效畫(huà)面構思。因此,將虛擬場(chǎng)景處理、軌跡跟蹤動(dòng)畫(huà)、云渲染、實(shí)拍與三維合成等數字化科技技術(shù)運用到影視后期特效制作中,不斷對影視作品的特效處理進(jìn)行強化,使影視后期特效制作的質(zhì)量得到大幅提升,進(jìn)而可以為人們十分強大的視覺(jué)沖擊與視覺(jué)體驗。
影視后期需要美術(shù)功底嗎
學(xué)習影視后期美術(shù)功底其實(shí)沒(méi)有太多的要求,這一點(diǎn)不要太擔心。主要還是你的審美水平,畢竟對于影視行業(yè)來(lái)說(shuō),大家認可的不光是好的作品還是要有讓人感覺(jué)美好的作品,所以說(shuō)影視后期行業(yè)需要有審美能力,但不一定非要有美術(shù)功底。如果打算從事影視后期行業(yè),可以從現在開(kāi)始多觀(guān)看一些關(guān)于美的東西,攝影,各網(wǎng)站好的圖片,培養美感。

做影視后期合成有前途嗎
大的頂尖的專(zhuān)業(yè)的海外影視公司,傳媒公司,外包公司單做特效,用NUKE居多。因為專(zhuān)業(yè)公司分工明確,剪輯就是剪輯,合成就是合成,特效就是特效,方方面面都會(huì )分的特別細。甚至剪輯師連一級校色可能都不用,有專(zhuān)門(mén)的調色師,而國內的一般特效和合成會(huì )放在一起,剪輯和校色會(huì )放在一起小的公司,特別是寫(xiě)著(zhù)科技有限公司的轉型做新媒體的公司。
影視后期工作建議
后期這條道路上,其實(shí)可以學(xué)習的知識真的有很多,只是有的時(shí)候不知道怎么去邁開(kāi)*步,那么在這里建議大家,如果有條件能夠一項專(zhuān)業(yè)技能專(zhuān)精。那么*,因為后期不斷需要學(xué)習提高,所以有可能你能走向頂端的成就。
影視后期要學(xué)c4d嗎
其實(shí)影視后期是一個(gè)很大的分類(lèi),里面涉及到影視前期跟影視后期。影視后期里面又分為很多小雷,像影視動(dòng)畫(huà)也是一個(gè)很大的分類(lèi),有二維動(dòng)畫(huà)制作和三維動(dòng)畫(huà)制作,其中細分的工作又很多,使用到的軟件也不一樣,像C4D就屬于三維軟件,還有其他跟c4d比較類(lèi)型的三維軟件,像Maya、3Ds Max、Houdini以及Blender,都是可以做三維的,只是每個(gè)軟件的側重點(diǎn)不一樣。
影視后期行業(yè)的主要工作內容
這個(gè)行業(yè)所涉及的工作崗位是非常廣的,工作的內容也是非常的精細。我們再電視上或者能看到的一些特效廣告都是通過(guò)影視后期完成的,這個(gè)行業(yè)的崗位覆蓋了電影,電視劇等等各個(gè)方面。還包括游戲動(dòng)漫設計公司里面的影視特效相關(guān)的崗位,目前就業(yè)比較多的基本都是影視公司,廣告公司,跟游戲動(dòng)漫公司還有特效公司等等。
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