合肥動(dòng)漫設計備受關(guān)注,對于合肥動(dòng)漫設計與制作培訓中心這些知識,我們會(huì )通過(guò)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設計都學(xué)什么,什么是建筑動(dòng)畫(huà)設計,如何從零開(kāi)始學(xué)習二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別,動(dòng)漫設計與動(dòng)漫制作的區別,動(dòng)漫設計有哪些就業(yè)方向來(lái)為您詳細解答。
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)以后的前景
不好說(shuō),其實(shí)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)是個(gè)坑。首先動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)就是兩個(gè)行業(yè)兩個(gè)方向,連這個(gè)都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說(shuō)你的精力悟性都特別高能通吃。一般來(lái)說(shuō)畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫(huà) 漫畫(huà) 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過(guò)萬(wàn)是可能的,但這條路不好走,一方面大專(zhuān)幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內的標準流程,技術(shù)不過(guò)關(guān),一方面現在新人太多太多了。所以前景對你來(lái)說(shuō)其實(shí)是嚴峻,也不要樂(lè )觀(guān)。
動(dòng)漫設計都學(xué)什么
繪畫(huà)基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì )一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng )作中起到的重要性。學(xué)習人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng )。
什么是建筑動(dòng)畫(huà)設計
背靠著(zhù)*經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動(dòng)畫(huà)設計需求量非常大,而且是個(gè)比較新的行業(yè)。建筑動(dòng)畫(huà)就是根據建筑設計師的意圖,利用動(dòng)畫(huà)技術(shù),把一棟建筑或者樓盤(pán)景觀(guān)制成一個(gè)接近真實(shí)效果的動(dòng)畫(huà)宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷(xiāo)售活動(dòng)也越來(lái)越多,對于建筑動(dòng)畫(huà)制作方面的人才需求也是越來(lái)越多了。

如何從零開(kāi)始學(xué)習二維動(dòng)畫(huà)
在具體的制作過(guò)程當中,由于許多同學(xué)并不是動(dòng)畫(huà)科班出身,也沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的去培訓一些動(dòng)畫(huà)的原理技巧,所以不能將動(dòng)畫(huà)調整的符合現實(shí)中的運動(dòng)規律。而一個(gè)動(dòng)畫(huà)師從入門(mén)到掌握基本技巧最少也需要2年左右的時(shí)間。但是很多事都是由易到難,下面就教大家一些簡(jiǎn)單的制作動(dòng)畫(huà)常識,這是你做好動(dòng)畫(huà)的前提。
三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話(huà)說(shuō)是用鼠標做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅持有紙動(dòng)畫(huà),大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國內一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級別都是很掙錢(qián)的,當然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
動(dòng)漫設計與動(dòng)漫制作的區別
動(dòng)漫設計和動(dòng)漫制作其實(shí)就是一個(gè)東西,歸根到底就是做跟動(dòng)漫有關(guān)的一切東西。首先學(xué)這個(gè)行業(yè)的很多學(xué)生就是跟你一樣,對動(dòng)漫文化感興趣,喜歡動(dòng)漫文化,但是實(shí)際上做動(dòng)漫跟看動(dòng)漫和你買(mǎi)手辦那是兩個(gè)概念的東西,學(xué)動(dòng)漫設計可以入動(dòng)畫(huà)行業(yè)或者是自己畫(huà)漫畫(huà),但無(wú)論是做動(dòng)畫(huà)和畫(huà)漫畫(huà)都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底。
動(dòng)漫設計有哪些就業(yè)方向
雖然目前的動(dòng)畫(huà)片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的??删蜆I(yè)于各種專(zhuān)業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動(dòng)畫(huà)師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫(huà)電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫(huà),在全球發(fā)展得非???。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒(méi)有問(wèn)題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒(méi)有問(wèn)題。
上述幾點(diǎn)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)以后的前景,動(dòng)漫設計都學(xué)什么,什么是建筑動(dòng)畫(huà)設計,如何從零開(kāi)始學(xué)習二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區別,動(dòng)漫設計與動(dòng)漫制作的區別,動(dòng)漫設計有哪些就業(yè)方向說(shuō)的挺有道理的,不知你怎么看?