杭州動(dòng)漫設計學(xué)培訓機構,今天看到很多人在了解杭州動(dòng)漫設計培訓 ,我也上網(wǎng)查了一下簡(jiǎn)模制造,學(xué)習動(dòng)漫設計要多久,想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做,動(dòng)漫服裝設計,動(dòng)漫設計市場(chǎng)大嗎,動(dòng)漫角色設計。
簡(jiǎn)模制造
動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè),沒(méi)有美術(shù)基礎也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒(méi)有美術(shù)基礎的進(jìn)行簡(jiǎn)模制作花費15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來(lái)的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎和沒(méi)有基礎的區別。
學(xué)習動(dòng)漫設計要多久
學(xué)習動(dòng)漫設計具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習哪一個(gè)環(huán)節,還有就是是否是零基礎開(kāi)始學(xué)習,暫且我們就按照零基礎來(lái)看,那就要看你是不是全日制的開(kāi)始學(xué)習了,全日制的學(xué)習時(shí)間可能會(huì )更短沒(méi)有那么長(cháng)的時(shí)間。如果按照課時(shí)來(lái)計算的話(huà),最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習。
想從事動(dòng)漫行業(yè)該怎么做
首先要了解動(dòng)漫行業(yè)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和圖譜,目的是要知道有哪些上下游企業(yè)以及它們之間的關(guān)系,你想要進(jìn)入這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的哪一部份,目前在國內,上游的創(chuàng )作者的境況并不是很好,版權沒(méi)有得到保護、作品沒(méi)有被挖掘、收入不高等現狀,因為動(dòng)漫行業(yè)的話(huà)語(yǔ)權沒(méi)有掌握在他們手里,行業(yè)利潤分給他們的也不多,你看連夏達都要依靠平臺還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著(zhù)現在動(dòng)漫的迅速發(fā)展,動(dòng)漫平臺都在搶奪IP資源或大漫畫(huà)家,如果你能做好,也是很有前景的。

動(dòng)漫服裝設計
在動(dòng)漫設計中,動(dòng)漫服裝設計也是非常重要的,因為動(dòng)漫服裝是給大家一種視覺(jué)上的沖擊,需要給大家帶來(lái)創(chuàng )新,給人眼前一亮的感覺(jué),所以在服裝這一方面,也是需要好好學(xué)習的,首先人物的服裝設計要和所屬動(dòng)漫世界中的故事背景,符合動(dòng)漫中的世界觀(guān),文明,文化和時(shí)代特征。服裝設計還要和整部動(dòng)漫的畫(huà)風(fēng)相統。
動(dòng)漫設計市場(chǎng)大嗎
隨著(zhù)日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國內也開(kāi)始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規劃和游戲設計前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動(dòng)漫市場(chǎng)有多大。
動(dòng)漫角色設計
說(shuō)到動(dòng)漫角色設計,大家是不是會(huì )想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開(kāi)始浮現出了很多角色的畫(huà)面,動(dòng)漫角色設計主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對這個(gè)專(zhuān)業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫(huà)角色設計最終都是以造型來(lái)呈現的。
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