廣州越秀區動(dòng)漫設計培訓機構排行榜,當你對廣州動(dòng)漫設計培訓一頭霧水的時(shí)候,看到了這些動(dòng)漫后期,影視動(dòng)漫,MAYA和3DMAX,學(xué)習動(dòng)漫設計要多久,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展,才發(fā)現這樣更好。
動(dòng)漫后期
動(dòng)漫制作后期用的軟件,而后期動(dòng)畫(huà)剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學(xué)習成本較高,需要掌控的技能也較為復雜,需要長(cháng)期學(xué)習、練習使用才能熟練的掌握。
影視動(dòng)漫
在影視動(dòng)漫后期環(huán)節中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過(guò)3D建模渲染和角色動(dòng)畫(huà)設計加特效設計還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節才能夠形成完成的影視畫(huà)面、流暢的觀(guān)影節奏,最終與觀(guān)眾見(jiàn)面。這些不同的小環(huán)節,分別對應的是一類(lèi)崗位,不同的崗位之間有著(zhù)不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。

學(xué)習動(dòng)漫設計要多久
學(xué)習動(dòng)漫設計具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習哪一個(gè)環(huán)節,還有就是是否是零基礎開(kāi)始學(xué)習,暫且我們就按照零基礎來(lái)看,那就要看你是不是全日制的開(kāi)始學(xué)習了,全日制的學(xué)習時(shí)間可能會(huì )更短沒(méi)有那么長(cháng)的時(shí)間。如果按照課時(shí)來(lái)計算的話(huà),最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習。
動(dòng)漫和游戲
現在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應該是現在非?;馃岬男袠I(yè),現在游戲不僅在上線(xiàn)之前需要做大量人物、場(chǎng)景的設計,還會(huì )在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來(lái)吸引玩家。游戲設計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過(guò)的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設計師之手。
動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展
在某些領(lǐng)域,動(dòng)畫(huà)與游戲有著(zhù)非常密切的關(guān)系,學(xué)習動(dòng)畫(huà)設計的人在就業(yè)時(shí)會(huì )選擇比較廣泛的選擇,就業(yè)率肯定會(huì )有很大的提高。目前,我國已在*各大城市建立了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,可以說(shuō)對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了很大的支撐作用。此外,動(dòng)畫(huà)設計與制作專(zhuān)業(yè)培養技術(shù)人才。所以,如果你有一個(gè)“技能”,你就不必擔心你未來(lái)的工作前景。
動(dòng)漫后期,影視動(dòng)漫,MAYA和3DMAX,學(xué)習動(dòng)漫設計要多久,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫未來(lái)的發(fā)展,對于這些見(jiàn)解,我還是挺認可的。