廣州荔灣區游戲開(kāi)發(fā)設計培訓學(xué)校地址,今天和你分享的廣州游戲設計培訓,我整理了一些資料,游戲測試,游戲設計過(guò)程,游戲設計師工作流程,游戲UI設計師,3D建模,游戲設計中美術(shù)的重要性。
游戲測試
當游戲開(kāi)發(fā)得差不多了,就需要進(jìn)入測試階段,這個(gè)階段大家可能比較熟悉。但是市面上很多游戲打著(zhù)各種不同的名義進(jìn)行各種各樣的測試,反而會(huì )讓人很迷糊。其實(shí)測試階段就分幾個(gè)重要的節點(diǎn),壓力測試,不付費測試和付費測試。當一款游戲測試后就快要通過(guò)上市了。
游戲設計過(guò)程
一款游戲在整個(gè)設計的過(guò)程中,讓我充分意識到了整個(gè)商業(yè)化游戲項目組是如何運行的。研發(fā)項目組分為策劃還有技術(shù)還有美術(shù)以及測試加上音效等,策劃主要由執行策劃、數值策劃、系統策劃、主策構化等眾多的*的技術(shù)人員一起才能開(kāi)發(fā)出一款游戲。

游戲設計師工作流程
在游戲設計*沒(méi)月初,主策都會(huì )根據項目經(jīng)理的規劃時(shí)間,安排好接下來(lái)的的工作內容,并且將上個(gè)月的工作內容進(jìn)行驗收。設計策劃接到任務(wù)后,用一個(gè)星期的時(shí)間進(jìn)行策劃案的編寫(xiě),編寫(xiě)完畢后提交文檔到特定的文件位置上,方面技術(shù)人員和美術(shù)人員直接閱讀。這些工作做好后就可以著(zhù)手設計開(kāi)發(fā)了。
游戲UI設計師
UI設計師是現在很多設計都需要的設計師,工作也是非常好找的,現在就可以說(shuō)點(diǎn)輕松的了,目前來(lái)說(shuō),只要對公司要求不是很高的,游戲UI還是很好找工作的,因為你對公司要求不是很高,同樣的公司對你的水平能力要求也不是很高,而游戲UI設計這一塊相對來(lái)說(shuō)收入還是很高的。
3D建模
游戲設計這一塊有3D建模設計,如果只學(xué)習3D模型建設,大概需要6個(gè)月的時(shí)間。但是想要繼續進(jìn)修,深入學(xué)習,可能需要更久。如果是高強度的學(xué)習,全部知識學(xué)下來(lái)可能會(huì )花費半年到一年的時(shí)間。當然如果有基礎能力強時(shí)間可能會(huì )縮短。如果想要更有效率的學(xué)習,*還是找一家好一點(diǎn)的培訓機構。
游戲設計中美術(shù)的重要性
在游戲美術(shù)中構圖透視人體解剖肌肉骨骼色彩理論陰影對比等等是很重要的因素,這些美術(shù)基礎一定要貫穿在你的學(xué)習中,常常練習,扎實(shí)基本功的同時(shí)也培養游戲設計審美的敏感度。游戲美術(shù)視覺(jué)設計師的成長(cháng)不僅需要一定時(shí)間的積累,重要的是學(xué)習時(shí)需要有專(zhuān)業(yè)的老師指導糾正。
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