杭州動(dòng)漫畫(huà)設計學(xué)習,目前大家對于杭州動(dòng)漫設計培訓的需求是越來(lái)越大,從簡(jiǎn)模制造,動(dòng)畫(huà)之渲染,新手制作動(dòng)漫需要注意,零基礎怎么學(xué)好動(dòng)漫設計,動(dòng)漫設計感興趣,角色設定和場(chǎng)景設定,女生學(xué)動(dòng)漫設計好嗎這幾個(gè)方面可以了解下。
1.簡(jiǎn)模制造
動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè),沒(méi)有美術(shù)基礎也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒(méi)有美術(shù)基礎的進(jìn)行簡(jiǎn)模制作花費15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來(lái)的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎和沒(méi)有基礎的區別。
2.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。

3.新手制作動(dòng)漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術(shù)上的難題肯定是無(wú)法短時(shí)間攻略的,所以我略過(guò)了在制作過(guò)程中的復雜環(huán)節。如果無(wú)法保證畫(huà)面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動(dòng)畫(huà)而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
4.零基礎怎么學(xué)好動(dòng)漫設計
零基礎怎么學(xué)好動(dòng)漫設計,我想有很多人想學(xué)好動(dòng)漫設計,可是對于怎么學(xué)卻無(wú)從下手,有些人是學(xué)設計專(zhuān)業(yè)的,可是畢業(yè)后突然發(fā)現,學(xué)校里學(xué)到的知識在工作中并不能用的很順手,這就是在學(xué)校學(xué)的都是一些理論知識,并沒(méi)有參與到實(shí)際創(chuàng )作中去。
5.動(dòng)漫設計感興趣
你如果對動(dòng)漫設計感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習的過(guò)程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動(dòng)的去學(xué)習,并在以后的工作中感受到工作帶來(lái)的樂(lè )趣,動(dòng)漫設計是一件很耗費時(shí)間的工作,所以還有很長(cháng)的路需要去探索。
6.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
7.女生學(xué)動(dòng)漫設計好嗎
女生學(xué)習動(dòng)漫設計其實(shí)是很有優(yōu)勢的,很多女生都是很有繪畫(huà)天賦而且很喜歡畫(huà)畫(huà),審美能力普遍比男生要高,所以在這些方面女生還是很占優(yōu)勢的,有豐富的想象力,這也是很利于創(chuàng )造設計的,而且女生本身就具備文靜和思維活躍的特性,動(dòng)漫設計和游戲也是很多女孩的*,動(dòng)漫設計也是女生選擇行業(yè)的熱門(mén)崗位。
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