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1.美術(shù)效果
一款游戲在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,美術(shù)會(huì )把策劃案上的線(xiàn)稿示意圖做成游戲的實(shí)際效果圖,發(fā)送給策劃進(jìn)行驗收。策劃驗收完畢后,將效果圖發(fā)送給技術(shù),并且跟進(jìn)開(kāi)發(fā),避免做出來(lái)的游戲內容不符合設定。經(jīng)過(guò)這樣嚴格的設計流程出來(lái)的效果也是很好的。
2.游戲設計要學(xué)什么
從游戲編程開(kāi)發(fā)的角度來(lái)說(shuō)想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎,這階段你的學(xué)好C語(yǔ)言,個(gè)人覺(jué)得,它是學(xué)習編程過(guò)程中必備的。然后,你可以學(xué)習C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實(shí)了后再參與到一些實(shí)際的游戲項目中去,邊做項目邊學(xué)習。到時(shí)進(jìn)各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。

3.學(xué)游戲設計要多久
如果是0基礎開(kāi)始學(xué)習游戲設計大概要2年時(shí)間,不要覺(jué)得這個(gè)時(shí)間過(guò)長(cháng),多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習游戲設計中的一種可能半年時(shí)間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會(huì )永遠固定,如果把游戲設計的課程全部學(xué)會(huì )那就是另一個(gè)結果了。
4.合格游戲設計師的定義
游戲設計師需要會(huì )什么軟件?游戲UI作為平面UI設計的一種,都是通過(guò)ps、AI、ID等基本的平面設計軟件,配合設計師的美術(shù)繪畫(huà)能力完成的。但是游戲UI設計工作不僅僅是依靠軟件的操作進(jìn)行icon圖標美術(shù)設計,我們還應該懂得一定的游戲知識、UI設計、交互設計知識,這樣才能算是合格的游戲UI設計師。
5.角色制作師
角色制作師,光聽(tīng)名字大家應該就能知道這個(gè)職業(yè)的工作內容,沒(méi)錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動(dòng)態(tài)和設定都是非常的生動(dòng)。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力和設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。
6.游戲制作難嗎
現在游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓?,學(xué)習游戲設計的人相對也有所增長(cháng)。那么學(xué)習游戲制作難嗎?說(shuō)句是在的,游戲制作是非常難的,但游戲制作過(guò)程中,工作又難的也有容易點(diǎn)的,主要看你是選擇哪方面的工作了。不管也不用太擔心,只要把嘴基礎的學(xué)到位了,有經(jīng)驗了。那做游戲制作也就沒(méi)有那么難了。
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