溫州游戲ui培訓網(wǎng)絡(luò )班,這是最近比較熱門(mén)的的一個(gè)話(huà)題,就是溫州UI設計培訓,首先對于培訓我們就要了解一些基本知識UI設計師的職能有哪幾方面,UI設計的可理解原則,UI設計的可控制原則,UI設計中的界面設計,UI設計的準確性原則,UI設計中的布局合理化原則 ,然后我們一起來(lái)看下。
1.UI設計師的職能有哪幾方面
UI設計師的職能大概包括了三個(gè)方面:*個(gè)方面是圖形設計,也就是對軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”進(jìn)行設計;第二方面就是交互設計,這個(gè)職能主要在于設計軟件的操作流程、樹(shù)狀結構、操作規范等;第三方面就是對于用戶(hù)的測試或研究。
2.UI設計的可理解原則
軟件的產(chǎn)生就是要用戶(hù)去使用,用戶(hù)使用的前提是必須可以理解軟件各元素對應的功能。如果不能為用戶(hù)理解,那么就需要提供一種非破壞性的途徑使得用戶(hù)可以通過(guò)對該元素的操作從而達到對軟件功能的理解,比如:刪除操作元素。用戶(hù)可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,在理解元素對應功能的同時(shí)也可以取消這個(gè)操作。

3.UI設計的可控制原則
在UI設計中應該做到用戶(hù)可以控制軟件的交互流程,同時(shí)也應該做到用戶(hù)可以控制功能的執行流程。當然如果確實(shí)無(wú)法做到提供控制的話(huà),則應該用能為目標用戶(hù)理解的方式從而來(lái)提示用戶(hù)??煽刂埔彩荱I設計可用性原則之一。
4.UI設計中的界面設計
軟件的界面設計就像是工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣。是產(chǎn)品的重要買(mǎi)點(diǎn)。界面設計不是單純的美術(shù)繪畫(huà),它需要定位使用者、使用環(huán)境及使用方式并且為最終用戶(hù)而設計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設計。檢驗一個(gè)界面的標準既不是某個(gè)項目開(kāi)發(fā)組領(lǐng)導的意見(jiàn)也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶(hù)的體驗。
5.UI設計的準確性原則
準確性原則是指使用一致的標記、標準縮寫(xiě)和顏色,并且應該非常明確的顯示信息的含義從而使得用戶(hù)不必再參考其他信息源。目的是顯示有意義的出錯信息而不是單純的程序錯誤代碼,要學(xué)會(huì )使用用戶(hù)能夠看懂的語(yǔ)言詞匯而不是單純的專(zhuān)業(yè)計算機術(shù)語(yǔ),并且要保持語(yǔ)言上的一致性,如“確定”對應“取消”這種的。
6.UI設計中的布局合理化原則
在進(jìn)行設計的時(shí)候需要充分考慮布局的合理化問(wèn)題,遵循用戶(hù)瀏覽操作的習慣,如:從上到下、從左到右等,避免常用業(yè)務(wù)功能按鍵的排列過(guò)于分散導致用戶(hù)移動(dòng)鼠標的距離過(guò)長(cháng)。應該將不常用的功能區隱藏從而保證界面簡(jiǎn)潔并使得用戶(hù)專(zhuān)注于主要業(yè)務(wù)操作,同時(shí)對于軟件的可用性也有了提高。
不知你對我的見(jiàn)解UI設計師的職能有哪幾方面,UI設計的可理解原則,UI設計的可控制原則,UI設計中的界面設計,UI設計的準確性原則,UI設計中的布局合理化原則是否滿(mǎn)意。溫州游戲ui培訓網(wǎng)絡(luò )班
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_1449871/,違者必究!