濟南學(xué)動(dòng)漫去哪里學(xué)好,當你對濟南動(dòng)漫設計培訓一頭霧水的時(shí)候,看到了這些學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎,動(dòng)漫設計師的理解,動(dòng)漫設計工資高嗎,才發(fā)現這樣更好。
1.學(xué)動(dòng)漫設計要什么基礎
了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規律學(xué)習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼Reactor的結合掌握蒙皮技術(shù),權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作、表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習動(dòng)力學(xué)系統。掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結構蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統,具備獨立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力
2.動(dòng)漫設計師的理解
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必然離不開(kāi)在幕后默默支撐著(zhù)的動(dòng)漫設計師們,是他們讓我們在熒幕前欣賞到形形色色的優(yōu)美動(dòng)畫(huà)等。而動(dòng)漫設計是就是指具備計算機動(dòng)畫(huà)設計、數聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動(dòng)畫(huà)制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應用性專(zhuān)門(mén)人才。
3.動(dòng)漫設計工資高嗎
說(shuō)道動(dòng)漫設計的工資高不高,那就的說(shuō)下動(dòng)漫行業(yè)的行情,隨著(zhù)全球動(dòng)漫、影視的發(fā)展,許多*都是比較重視動(dòng)漫、影視、游戲領(lǐng)域的發(fā)展。而動(dòng)漫設計學(xué)會(huì )之后就可以去從事這些行業(yè)的內的工作,而這些行業(yè)內的工作一般的工資待遇都是比較高的,一般有經(jīng)驗的的動(dòng)漫設計人員,年薪都在20萬(wàn)左右。

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