溫州游戲ui培訓設計,針對溫州UI設計培訓,我們可以通過(guò)UI設計師的職能有哪幾方面,UI設計的人與界面,UI的設計原則,UI設計原則有哪些,UI設計的可達到原則,UI設計中的用戶(hù)研究等方面來(lái)了解一下呢。
1.UI設計師的職能有哪幾方面
UI設計師的職能大概包括了三個(gè)方面:*個(gè)方面是圖形設計,也就是對軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”進(jìn)行設計;第二方面就是交互設計,這個(gè)職能主要在于設計軟件的操作流程、樹(shù)狀結構、操作規范等;第三方面就是對于用戶(hù)的測試或研究。
2.UI設計的人與界面
在UI設計中,交互設計師的工作就是對于人與界面研究。交互設計師通常就是設計軟件的操作流程、樹(shù)狀結構以及對于軟件的結構與操作的規范等。而一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設計同時(shí)還要確立交互模型及交互規范。一般交互設計師的工作背景大多都是軟件工程師,當然也有一些是視覺(jué)設計師轉行進(jìn)入的。
3.UI的設計原則
UI的設計原則有很多,其中有簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔不僅便于用戶(hù)使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶(hù)發(fā)生錯誤選擇的可能性。用戶(hù)語(yǔ)言:指界面中要使用能反映用戶(hù)本身的語(yǔ)言而不是游戲設計者的語(yǔ)言。清楚:指界面在視覺(jué)效果上便于用戶(hù)理解和使用。

4.UI設計原則有哪些
UI的設計原則有很多,其中有用戶(hù)的熟悉程度:用戶(hù)可以通過(guò)已經(jīng)掌握的知識來(lái)使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個(gè)有序的界面可以讓用戶(hù)使用起來(lái)相對輕松。安全性:用戶(hù)能夠自由的做出選擇也就說(shuō)明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶(hù)做出危險的選擇時(shí)應該有信息介入系統的提示。人性化:這一點(diǎn)體現在高效率和用戶(hù)滿(mǎn)意程度上。
5.UI設計的可達到原則
交互的中心是用戶(hù),而交互元素也對應了用戶(hù)需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶(hù)所控制。用戶(hù)可以通過(guò)移動(dòng)鍵盤(pán)、鼠標之類(lèi)的交互設備從而觸發(fā)已有的交互元素達到其他在此之前不可見(jiàn)或不可交互的交互元素??蛇_到的效果也跟界面設計有關(guān),過(guò)于復雜的界面可能會(huì )影響可達到的效果。
6.UI設計中的用戶(hù)研究
用戶(hù)研究包含了兩個(gè)方面:*個(gè)方面是可用性工程學(xué),它指的是研究如何提高產(chǎn)品的可用性從而使得系統的設計更容易被人使用學(xué)習和記憶;第二個(gè)方面是通過(guò)可用性工程學(xué)研究并發(fā)掘用戶(hù)的潛在需求,從而為技術(shù)創(chuàng )新提供另一種思路和方法。用戶(hù)研究是得到用戶(hù)需求和反饋的途徑也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。
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