上海培訓動(dòng)漫設計,在上海動(dòng)漫設計培訓來(lái)發(fā)掘自己的潛力 ,動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么,動(dòng)漫設計如何學(xué),動(dòng)漫設計前景怎樣,學(xué)做動(dòng)漫怎么樣,學(xué)動(dòng)漫到哪里學(xué)好,動(dòng)漫設計能自學(xué)嗎,數字媒體在動(dòng)漫設計中的應用,學(xué)好之后接包能賺錢(qián)嗎,動(dòng)漫設計都學(xué)什么以上內容朋友們可以思量和參考。
1.動(dòng)畫(huà)要學(xué)習什么
3d動(dòng)畫(huà)是軟件和繪畫(huà)*是同步進(jìn)行,現在主流的動(dòng)畫(huà)軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動(dòng)作和表情的理解,當然你也要適當的了解一些計算機語(yǔ)言 ,因為綁定插件有時(shí)候你得自己寫(xiě),當你了解基礎動(dòng)畫(huà)后可以根據自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫(huà),寫(xiě)實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
2.動(dòng)漫設計如何學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎,一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據方向不同學(xué)習的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當然也會(huì )學(xué)習故事創(chuàng )作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學(xué)習建模之類(lèi)的軟件。兩者創(chuàng )作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎,所以打好基礎沒(méi)錯的。*還要學(xué)習后期制作,把作品打造出來(lái)。

3.動(dòng)漫設計前景怎樣
動(dòng)漫設計應該不算是新興專(zhuān)業(yè)吧?這一行來(lái)說(shuō)市場(chǎng)需求還是挺大的,并且在大城市對動(dòng)漫設計的需求還是比較多比較大的。要是你迷茫的話(huà)可以去網(wǎng)站上找找你這個(gè)專(zhuān)業(yè)可以做的一些工作,然后去看看別人對這一行有什么要求,看看是要本科學(xué)歷多還是專(zhuān)業(yè)技能多,這樣的話(huà)你就可以在這幾年的時(shí)間根據市場(chǎng)的需求來(lái)完善自身的技能。
4.學(xué)做動(dòng)漫怎么樣
再不好的行業(yè)都有做出成績(jì)的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢(qián)的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來(lái)賺很多錢(qián),那就要慎重考慮了。創(chuàng )造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個(gè)行業(yè)都要必備的。你的問(wèn)題他們也都說(shuō)了那么多了,我就不再說(shuō)了。做自己喜歡的事對我來(lái)說(shuō)更重要一些。就看你自己對動(dòng)漫行業(yè)有沒(méi)有興趣。
5.學(xué)動(dòng)漫到哪里學(xué)好
隨時(shí)動(dòng)漫的快速發(fā)展,現在開(kāi)設動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)課程的也是越來(lái)越多的,選擇是很重要的去學(xué)校學(xué)動(dòng)漫學(xué)的都是比較基礎的,大家都明白在學(xué)校里開(kāi)設的課程很多,容易分散注意力學(xué)習的精力也是有限的一般都掌握的不是很好。另一方面學(xué)習的老師都比較注重理論課動(dòng)漫設計主要是考驗的是實(shí)際動(dòng)手能力。動(dòng)漫設計也是非常不錯的。
6.動(dòng)漫設計能自學(xué)嗎
做為一個(gè)不是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的我來(lái)說(shuō),我感覺(jué)動(dòng)漫設計其實(shí)是比較難的就是一些簡(jiǎn)單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說(shuō)一些專(zhuān)業(yè)的知識,自學(xué)的動(dòng)漫設計你就是學(xué)會(huì )了也是掌握一些皮毛,要運用到工作中是比較難的所以說(shuō)要學(xué)習動(dòng)漫設計還得到專(zhuān)業(yè)的培訓學(xué)校學(xué)習*。
7.數字媒體在動(dòng)漫設計中的應用
數字媒體藝術(shù)目前現在已經(jīng)和動(dòng)漫設計制作過(guò)程中的角色策劃、形象設計、場(chǎng)景虛擬構建和作品后期制作等各個(gè)環(huán)節相互結合起來(lái)?,F在的動(dòng)漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來(lái)越廣,所以為了更好的作品的出現,要加強數字媒體藝術(shù)在動(dòng)漫設計與制作中的應用。
8.學(xué)好之后接包能賺錢(qián)嗎
那些條漫通常*找一手包描線(xiàn)一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫(huà)周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫(huà)的描線(xiàn)和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當然,以后熟練之后肯定用時(shí)會(huì )減少很多的,不過(guò)有時(shí)候漫畫(huà)不受歡迎隨時(shí)會(huì )被腰斬或強行完結,那么就需要繼續找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過(guò)的單子發(fā)給編輯看看就能通過(guò),剩下的就是簽約等稿子。
9.動(dòng)漫設計都學(xué)什么
繪畫(huà)基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì )一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng )作中起到的重要性。學(xué)習人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過(guò)學(xué)習和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無(wú)法原創(chuàng )。
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