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1.游戲設計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統策劃、關(guān)卡策劃、數值策劃。需要學(xué)習制作的基本流程各種策劃書(shū)和立項書(shū)的寫(xiě)法,劇情編寫(xiě)方法,各系統搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.游戲原畫(huà)設計師
嚴格意義來(lái)講的話(huà),原畫(huà)可以分為兩個(gè)崗位,概念原畫(huà)和原畫(huà)助理。具體的來(lái)講,概念原畫(huà)是一種創(chuàng )作性的工作,需要很強的卓越的美術(shù)功力、具有超強的想象力和設計水平,一般概念原畫(huà)只給個(gè)勾線(xiàn)的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細節;原畫(huà)助理是概念原畫(huà)和三維設計師之間的一個(gè)橋梁。
3.vr游戲設計好學(xué)嗎
對于這個(gè)新興的高科技行業(yè),人才的缺口自然是十分大的。很多同學(xué)對VR游戲的設計、開(kāi)發(fā)十分感興趣,所以他們想要了解:vr游戲設計要學(xué)多久?正如上文所說(shuō),VR游戲的制作也是分為設計與程序開(kāi)發(fā)兩個(gè)主要的環(huán)節,不同的環(huán)節有不同的崗位以及崗位技術(shù)要求,

4.游戲UI設計發(fā)展方向
游戲UI設計師:設計在線(xiàn)游戲和手機游戲的界面,這是目前比較難的,因為目前*的游戲市場(chǎng)被騰訊和網(wǎng)易所主導,而公司對游戲UI設計師的要求也非常高,學(xué)歷、經(jīng)驗、以及是否科班出身都有嚴格的限制。但是要求高回報也會(huì )更高,游戲UI設計師是目前UI設計師里面工資*的。其他端UI設計師:AR / VR、銀行取款機界面、自助取票機、智能手表界面等。
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